Bungieの新しいIPは「気楽で気まぐれな」

Bungieは、現在開発の初期段階で、新しい新しい求人投稿でいくつかのスニペットを提供していますが、現在開発の初期段階で、故障していないフランチャイズについてヒントをほとんど与えていません。

スタジオの呼びかけインキュベーションアートディレクターこのプロジェクトは、「気楽で気まぐれなキャラクター」を持つ「何かコメディー」であると語っています(ありがとう、TheGamePost)。

の開口部インキュベーション投資デザイナー戦利品のグラインドゲームで締めくくった人を求めます。

「何百ものつまらない、武器、鎧の巨大なデータベースの中に住むことはあなたにとって新しいことではありません」と職務記述書は読みます。 「そして、これらのアイテムをネクロマンサーのダンジョンに巧みに配布するシステムを構築していません。」

最後に、インキュベーションシニア/リード戦闘デザイナーAIが武器と鎧のシステムとともに役割を果たす出会いに取り組むために必要です。

3つのポジションはすべて、特にBungieの新しいIPのためであると述べています。これは、スタジオが次の大きなフランチャイズに成長したいプロジェクトです。

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バンジーのボス、ピート・パーソンズは昨年述べたスタジオは2025年までにマルチフランチャイズ開発者になることを計画していたこと。

2018年6月に戻って、Bungieは、中国の出版社Neteaseから1億ドルの資金を確保しましたその新しい非難フランチャイズの作業を開始する。その後まもなく、スタジオ「Matter」という名前の新しいプロジェクトの商標を提出しました

Bungieは長年にわたってDestinyのコメディの瞬間を実験してきました。運命2キャンペーン。悲しいかな、ケイドは今死んでおり、彼の鶏肉はもうなくなっています、そして最終的に暗闇が地平線上にあります、バンジーが再び物事を明らかにするのをしばらく待っているようです。