の前夜運命2バンジーは、部分的に無料でプレイできるゲームとして再起動したことで、2025年までに少なくとも1つの非断というタイトルのリリースの計画が導入されていることを明らかにしました。
Bungieは、昨年、Destiny以外の新しい経験に取り組んでいることを最初に確認しました。これは、中国の出版社Neteasがスタジオに1億ドル以上を投資したと発表しました。当時、バンジーは言ったこの投資は「新しい方向性を探求する」のに役立ち、Neteaseはスタジオが取引の一環として「新しい世界の創造を開始する」ことを明らかにしました。
それ以来、Bungieの将来の非見込みの努力に関するニュースは限られていますが、スタジオは独立した開発者としての野望について少し開きました。Activisionで分割します今年の初め。
でIGNとの会話、バンジーのCEOであるピート・パーソンズは、スタジオが「世界最高のエンターテイメント企業の1つ」を目指していることを明らかにしました。これは、2025年までにマルチフランチャイズ開発者になることを目標としています。「かなり具体的な道があります」とパーソンズは説明しました。運命を変え、市場内に他のフランチャイズがあることを確認するために(それまでに)。」
その新しいタイトルが何であるかについては、パーソンズはスタジオの好みの方向性に関するヒントのみを提供しました。 「バンジーの長期的なビジョンは、私たちには、友情を築くのに最適な場所である運命のような世界があると思います」と彼は言いました。
もちろん、それ以前に、Destiny2を「Destinyになる必要があると思うもの」に変えるために、やるべきことがたくさんあります。その旅の最初のステップは、明日、Destiny 2の無料プレイコンポーネントがSteam、PS4、およびXbox Oneでライブになり、新しい有料拡張であるShadowkeepが始まります。