BIA:8月のHell's Highway

兄弟を腕で待っている人:ヘルズハイウェイは2008年8月までぶらぶらする必要があります、Ubisoftは本日確認しましたが、ゲームがピッチングしたときに楽しむために「完全に再設計されたオンラインコンポーネント」があります。

Ubisoftもリリースしました真新しい予告編Eurogamer TV(または左以下のティッチー形式でプレビューする)でたくさんのゲームプレイ映像を披露することができます。

それは昨年12月でした、私たちが実践的に行ったときGearbox SoftwareのRandy Pitchfordの指導の下。当時、私たちはオンラインマルチプレイヤーのPS3、360、およびPCで20人のプレーヤーのサポートを期待するように言われていました。注文や破壊可能なカバーを発行するためのチームシステムのような機能は、オンラインで進むでしょう。

地獄を通り抜ける唯一の方法があります - ここをクリックしてください。

現在、Ubisoftは両側のプレイヤーの「数十」を主張しており、結果は「デスマッチのすべての強度とアクセシビリティを組み合わせて、兄弟を武器の有名にするのに役立つチームベースのゲームプレイを組み合わせて」と主張しています。

プレビューのカバレッジに従ったかどうかをすでに知っているように、Hell's Highwayは、オペレーションマーケットガーデン中にマットベイカーの第二次世界大戦のブーツに戻ります。 Unreal Engine 3に基づいて、それはより精巧に任命されており、ゲームの伝統的なチームベースのカバーと隣接するゲームプレイを再び興味を持っている方法で進化させることを目指しています。