急速に増加しています戦場2042プレイヤーは持っています払い戻しを要求する請願書に署名しましたEAの問題を抱えたシューティングゲームの購入、「False Advertising」と「False Advertising」と「プレイできない」状態でゲームを開始したと非難しています。
もちろん、戦場2042にとってはでこぼこの数ヶ月でした。昨年11月にリリースされてから数日後、サイコロが開発したシューターは、存在のうらやましい称賛を得ましたSteamの史上最悪のゲームの1つ。 EurogamerのMartin Robinsonも同様にひどく、「災害」の打ち上げを呼び出す「Battlefield 2042が金曜日に公開されて以来、私はすべてが単純にプレイできない激しいクラッシュ、サーバーの問題、そして一晩中耐えました...これは残念な状態で発売される別の戦場です。」
それ以来、サイコロは船を正すのに苦労しています。開発者が持っている間経験をマッサージし続けました発売後の更新の連続で、それはまだ他の人のために怒りを引き出すことができました疑わしい選択が発売後に行われました、プレイヤー間の感覚と同様に、ゲームに対する非常に必要な改善は、単に十分に速く来ていません。すでに今年、サイコロは持っていますバトルフィールド2042のスコアボードアップデートを遅らせました1か月までに、そしてコンテンツの最初のシーズン今は「初夏」まで到着しません- ゲームの起動から約6か月後。
イライラした戦場2042ファンが今いるのはこの気候の中でですchange.orgに撮影すべてのプラットフォームでのゲームの払い戻しを要求する。 「EAのBattlefield 2042のリリースは、EAの虚偽広告のためにこのビデオゲームを70ドル(USD)で購入したすべての顧客のock笑でした」と請願書は読みます。 「Battlefield 2042には、消費者に数百万ドルの損害賠償がかかり、世界中の何千人もの顧客を混乱させています。」
請願書は、「電子芸術とサイコロは立ち上げ時に多くの約束を維持しておらず、バトルフィールド2042がプレイできないように開始されたと主張しています。多くのコミュニティメンバーによる未完成のリリース。」
執筆時点で、50,000人が署名した場合、EAに対する集団訴訟を開始しようとする請願書は、40kの署名に急速に閉鎖されています。 「ゲームコミュニティは、未完成のゲームや虚偽の広告を作成する数十億ドルの企業からのこの虐待やいじめを容認すべきではない」と結論付けています。
最近EAその戦場2042の災難に対処しました投資家への呼びかけで、その発売を「期待を満たしていない」と認めています。 EAのボスであるアンドリュー・ウィルソンはまた、リリース時にゲームの「予期しないパフォーマンスの問題」を認め、「私たちのコミュニティの全員と共鳴しなかった」という特定のデザインの選択に言及しました。しかし、彼はEAが「このゲームの完全な可能性を実現することに完全にコミットし、戦場のファンに完全にコミットしていると述べた。私たちはすでに一連の主要な更新を実装している...そしてもっとやるべきことがある」と述べた。