ダイスは、ポータルXPの変更から始まる戦場2042の次のステップの概要を説明します

新年が本格的になり、開発が再開されました戦場2042、サイコロは、今後数週間にわたって悩まされたシューターに向かう最初の更新セットを詳述し、ポータルXPの変更やスコアボードUIオーバーホールなどを約束しました。

サイコロはその計画をaで詳しく説明しました一連のツイートBattlefield Direct Communication Feedでは、その更新の最初のものが明日1月20日に到着することに注意してください。既知のように、更新3.2は、安定性に焦点を当てたより小さな修正と改善を提供しますポータルモードでのXPの調整これにより、「より多くのサーバーとゲームタイプが習得と毎週のミッションを進めることができます」。

より具体的には、すべてのポータルモードにわたる1分あたりのXPキャップは、明日から300に増加します - 「XPの取得は通常バーストであり、この変更に対する私たちの意図は、ゲームプレイ中にキャップされるXPバーストの頻度を減らすことです」とサイコロ注 - 習得と毎週のミッションで稼ぐために利用できるアイテムは、使用される修飾子によって決定されますが、ルールエディター、ダメージ/ヘルス修飾子、またはAIが有効になっているかどうか。

デジタルファウンドリ - バトルフィールド2042:PS5対XboxシリーズX/s。YouTubeをご覧ください

その後、更新3.3は、2月中旬から末までに到着する予定であり、Battlefield 2042の開発が祝祭期間後に再開されて以来、リフレッシュされたスコアボードUIと他の多くの変更を導入しています。

サイコロは、プレーヤーのフィードバックに基づいて時間の経過とともにスコアボードUIを繰り返し続けることを計画していますが、その微調整の最初のラウンドでは、プログレス作業に見られるように、「プレイヤーがサーバー全体に積み重ねられている」という新しいパネルが追加されます。以下のスクリーンショット。

これらの最初の2つの更新を超えてさらに多くのものが来ており、ゲームのパフォーマンスを含め、戦場2042を改善するために行っている他の作業のいくつかにサイコロが触れました。 「私たちのチームは私たちが利用できるデータを分析し続けています」と説明しました。問題とあなたの経験を改善します。」

全面戦争とすべてのプラットフォームVoIPでのマッチメイキングの好みに関する問題に関しては、開発者は、両方が「まだ私たちのレーダーに乗っている」と言っただけですが、現在発表することはありません。 「私たちは、これらすべてがまだ頭の前であることをあなたに安心させたかった」とそれは付け加えた。

Battlefield 2042のオーバーホールされたスコアボードUIは、来月到着する予定です。

もちろん、それは戦場2042にとってはでこぼこの数ヶ月であり、シューターはすぐにそれがなるのを見た状態で発売されましたSteamの史上最悪のゲームの1つ。 EurogamerのMartin Robinsonは、発売を「災害」と呼びました。書き込み、「Battlefield 2042が金曜日に公開されて以来、私はすべてが単にプレイできないハードクラッシュ、サーバーの問題、そして一晩中耐えました...これは残念な状態で開始する別の戦場であり、それはそこにあります戦場4悪名高いごめんなさいスタート。」

サイコロは、それ以来リリースされた一連の更新で経験をマッサージし続けていますが、それはまだ発売後に行われた他の疑わしい選択に対して怒りを引き出すことができました。ファンのようなラッシュモードを削除します今年の初めにPortalの注目プレイリストから - 重要な反発の後にすぐに逆転しました。

ゲームの小さな更新から離れて、プレイヤーは最終的にバトルフィールド2042の発売後のコンテンツの最初のシーズンを体験できる可能性があることについての言葉を待っています - 特に現在限られた活動の名簿に関する苦情を与えられます - データマイナーはそれを提案しています3月まで始まる可能性は低いです