バトルボーンよく売れませんでしたが、開発者のGearboxはFPS/MOBAハイブリッドにコミットし続けており、アドオンAttikusとThrall Rebellionで今日の最初のストーリーDLCをリリースしました。
これは実際には5つの最初のものです計画されたストーリーの拡張バトルボーンのために。 AttikusとThe Thrallの反乱により、プレイヤーは協同組合のミッションと競争の激しい試合の両方で28のユニークなヒーローの役割を引き受けることができます。
Battlebornの販売が不十分なにもかかわらず、リリースウィンドウがオーバーウォッチOpen Beta -Publisher 2Kは、視聴者を拡大することを期待して、ヒーローシューターをサポートし続けることを確固たるものにしています。
「時間の経過とともにこのユニークな体験のために聴衆を成長させる機会が残っていると思います」とTake-Two CEOのStrauss Zelnick8月に言った。 「2Kは、アドオンコンテンツと仮想通貨を通じて、タイトルに対するエンゲージメントと再発の消費者支出を引き続き推進します。」
売上は印象的ではありませんでしたが、バトルボーンは一般的に批判的に受け入れられました。 Eurogamerの寄稿者であるJon Dentonは、5月の発売時に心のこもった勧告を提供することに恥ずかしがり屋でしたが、彼は「バトルボーンに賞賛するものがたくさんある」と述べました。
「これは明らかに愛の労働だ」と彼は彼で言ったバトルボーンレビュー。 「マルチプレイヤーが流れるとき、オーバーウォッチでさえも誇ることができない方法で新鮮で新しくなります。オンラインモードのバランスをとるには時間がかかりますが、ここには追求する価値があることは間違いありません。」