少し続いてfalse Start昨日、バルドゥールのゲート3現在、XboxシリーズX/S、PS5、およびPCで公式に進行中であるため、選択した参加者は、Xboxのスプリットスクリーン協同組合のサポートにより、完全なリリースに先立ってさまざまな新機能を探索する機会を提供します。シリーズは驚き(そして待ち望まれていた)包含です。
ライブ開発者詳細なBaldurのゲート3のパッチ811月に、12の新しいサブクラス、クロスプレイ、新しいカメラ機能などを約束します。当時、それは「問題になる前に物事をキャッチする」のを助けるために、完全な打ち上げの前にクローズドストレステストを保持することを明らかにしました - それ以来登録が開かれています。
そして今、招待の最初の波は成功した応募者に出ており、パッチ8のストレステストはライブです。ラリアンは、リリースに関連するいくつかの重要な詳細をカバーしています付随するブログ投稿、クロスプレイ中のMODの使用に関するメモと、まだテスト中ではない友人とのクロスプレイを探索したい参加者に追加のキーを要求する手順を提供します。
しかし、大きな驚きは、パッチ8が最終的に非常に長い待ち時間の後にXboxシリーズにスプリットスクリーン協同組合を導入することを確認することです。この機能はaであることが証明されています少し頭痛ラリアンのために、2023年にXboxでのBaldurのGate 3の遅延リリースのせいにされました。これは、Microsoftの低スペックコンソールのためにスタジオがそれを十分に最適化するのに苦労していたためです。最終的に、シリーズのスプリットスクリーンはそうでした完全に落とされましたゲームが2023年12月にXboxシリーズX/sのゲームが最終的に起動したときには含まれていませんでした。
そして、それがそうだったようでした。しかし、現在 - 12か月以上後 - ラリアンは、この機能がパッチ8のカットを行ったことを確認しました。つまり、バルドゥールのゲート3の最後のコンテンツアップデートにきしむだけです。しかし、その包含について報告することはそれほど多くありませんが、ラリアンはXboxのストレステストの参加者が今日から早く試してみることができることに気づくだけで、それ以上のことはありません。
ラリアンは、パッチ8のフルリリースの前にストレステストが続くと予想される期間をまだ言っていませんが、BaldurのGate3プレイヤーが参加したいと思っていますまだ彼らの興味を登録してくださいそのウェブサイトで。