ディアブロ4にゴブリンの問題があることを認める時が来ました

私は宝物のゴブリンについて不平をしようとしているとは信じられませんディアブロ4。なぜ誰かが彼らを気にするのでしょうか?彼らは足に略奪されています:あなたがそれらを捕まえて殺した場合、彼らがポータルを想起して逃げる前にそれらを殺すならば、宝物を吐き出すねじれた小さな悪魔。ダウニングは、彼らから落ちる戦利品という点でボスを倒すようなものです - それは積極的に噴火します - あなたが彼らを見つけるためにダンジョンを駆け抜ける必要がなく、彼らは反撃しません。彼らは突然、あなたの前にいるところにいて、あなたがそれらを追いかけるためにすべてを落とすとき、貪欲の狂ったラッシュを促します。

トレジャーゴブリンは、クリスマス中にディアブロ4に戻ってきた方法です。ゲーム全体は彼らと気まぐれでした。ブリザードは、サンタクロースのような雰囲気で明らかに演奏しています - 宝物のゴブリンは、グッズの袋を詰め込む小さなspindlyな悪魔です - ディアブロ4で生成された宝物のゴブリンの量を2倍にするだけでなく、スポーン率を上げることにしました。そして、それだけでなく、彼らを殺すことは、マイルストーンで、さらに多くの戦利品を含むキャッシュであなたに報いる共同キルカウントに貢献しました。

読者、私はゴードしました。私はバッグに非常に多くのオレンジを詰めました - 私の伝説(そして派手な戦利品)の口語的な用語 - 私はそれらの間を見分けることができず、本当に気にしませんでした。かつて比較的まれだったドロップは、私のドーパミンレベルがほとんど登録されていなかったほど一般的になりました。私は見ずに最も回収したと思います。そして、私は自分自身を止めることができませんでした - 私は遊ぶのをやめることができませんでした。私はクリスマスツリーの周りで狂乱を受けた子供のようで、ゲームとゴブリンをもっと妄想的な欲求で裂きました。賢明な1月が転がったとき、私は率直に嬉しかったです。

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しかし、今朝、私は興奮のレベルが上昇して、Blizzardが再びそれを行うことを計画していることを読みました。 Goblinsイベントの新しい行進は、3月4日の今日から始まる予定であり、土地のゴブリンの量を再び増やします。さらに一歩進んで、ゴブリンのパックが土地を歩き回っているだけでなく、2つ以上のグループに表示されることを意味しますか?! - そして、それらを殺すための追加の報酬を提供するメタイベントだけでなく、新しいバリアントゴブリンタイプも提供しています。

分割するゴブリンがありますさらにスライムのように死んだときのゴブリン。金をテーマにした、クラフト材料をテーマにした、オボルをテーマにしたものがあります

そして、そのような有用なものを吐き出す宝石/ルーン/プリズムをテーマにしたゴブリン。そして、もちろん、ファンシー・オールド・フェドリックと呼ばれるゴブリンのボスがあります。彼は見つけるのが難しいが、神話的なユニークなアイテム(そして、登場するのが難しいスパーククラフトリソース)のすべての最も希少な宝物を持っています。もう1週間、ゴブリンの過負荷の宝物になります。

一方では、私はすべてに入っています。Blizzardは、戦利品主導のゲームのプレイヤーを誘惑する方法を知っています。私のお気に入りの思い出の1つディアブロ3自分を見つけていました内部ある日、ゴブリンの領域は、ポータルの1つを踏み出し、他の場所で予想外に泡立てられた後です。私はそこでの貪欲と呼ばれるボスと戦ったと思います。それは素晴らしいことでした。また、BlizzardがDiablo 4の世界を生き生きと感じさせるように取り組んでいることに感謝しています。しかし、私はそれがゴブリンにあまりにも多くの宝物に寄りかかっていることを心配し始めています。

これを見てください!これは、Sleigh RideからHell Festive Treasure Goblinイベントまでです。それはあなたがすでに戦利品を吐き出した宝物のゴブリンを殺すためにさらに略奪品の特別なキャッシュを拾った像です。彼らがどれだけ与えるか見てください!そしてそれの品質! |画像クレジット:Eurogamer / Blizzard
いくつかの新しい宝物ゴブリンタイプ。 |画像クレジット:ブリザード

ゴブリンのイベントのこの行進は、前に数回(3月の時間はありませんが、面白くても十分です)。つまり、ゲームが発表されてから1年半後に、クリスマスボナンザを数えれば、ゴブリンの4つの宝物が過剰になりました。それはかなりたくさんです。明らかに人々はそれを好みますが、ブリザードが毎回ゴブリンの袋に手を伸ばした場合、それは報酬を減少させる場合になるでしょう。ちなみに、このゴブリンのイベントの3月が同じように登場したのは偶然ですかディアブロのボスロッドファーガソンはシーズン8の遅れを発表しましたゲームのために?それが常に計画の一部であるかどうかを聞くのは面白いでしょう。

さらに、これらのゴブリンイベントの問題は、比較するとゲームの通常の操作が鈍いように見えることです。クリスマストレジャーゴブリンのイベントに続いてゲームにログインしたことを覚えています - 陽気にスレイライドに地獄に命名されたことを覚えています。それはまるでディアブロ4のエンターテインメントのための私のしきい値が上昇し、その後ログオフし、数週間ゲームに触れなかったかのようでした。私はポイントを見ませんでした。見る?私は本当にクリスマスに甘やかされた子供のようです。

戦利品の希少性についても言わなければならないこともあります。見つけた量を増やすことで、あなたが見つけたものの特別な感覚を軽視し始めます。これが、Blizzardがユニークに新しいアイテムを追加し、次に神話のユニークを追加した理由ですか?それがより頻繁にそれらを提供し始め、彼らを切り下げ始めるとどうなりますか?あまりにも多くの良いことが十分ではないという古い格言は何ですか?おそらく、Blizzardは手を伸ばす別の御treat走を見つけた時です。