都市:Skylines 2の問題を抱えたコンソールのリリースは、まだ何らかの方法であるように聞こえます

都市:スカイライン2開発者Colossal Orderは、City Builderの続編の長年のコンソールリリースの最新情報を共有しています。発売前に「対処する必要がある」ことを確認し、夏より前に到着しないことを確認しています。

都市:Skylines 2のXboxシリーズX/SとPlayStation 5バージョンは、もともと2023年10月にPCリリースと並んで発売される予定でしたが、Colossal OrderとParadox Interactive土壇場の遅延を発表しました2024年まで。そのリリースはそのリリースでした無期限に遅れました次の都市:Skylines 2のPCでの悲惨な発売 - 引き続き引き付けられますパフォーマンスの低下とシミュレーションの問題に関する苦情、それ以来18か月にわたって複数の更新にもかかわらず。

Colossal Orderの都市に関する最新のニュース:Skylines 2コンソールリリースは昨年11月に来ました。「ハードウェアの制限」を克服するのに苦労していると認めたXbox Series X/SとPlayStation 5のパフォーマンスに影響を与えました。「グラフィックスの品質を大幅に低下させる」ことにより、コンソールでゲームを「安定してプレイ可能」にすることができたと述べましたが、妥協に満足しておらず、グラフィックの品質を「許容レベル」にしたいと述べました。

都市:Skylines 2ゲームプレイトレーラー。YouTubeをご覧ください

6か月前にスキップし、Colossal Orderは都市に宛てています。Skylines2のコンソールリリースがもう一度リリースされています。 「コンソールバージョンで着実に進歩し続けています」アップデートに書いた「そして、私たちの中心的な焦点は、パフォーマンスと安定性をさらに向上させることにあります。しかし、これらの進歩にもかかわらず、プレーヤーとしてあなたに望む品質と体験に到達する前に、対処する必要があるものが増えます。」

「私たちは多くの人がコンソールのリリースを熱心に待っていることを知っていますが、「それは続けましたが、夏の前にリリースされることはありません。早すぎる見積もりを避けたいと思います。代わりに、打ち上げの準備ができている状態に近いときに信頼できる情報を提供することを約束します。

PCの面でもニュースが完全に肯定的ではありません。 Colossal Orderはまた、都市に苦労していることを認めています:Skylines 2のカスタムアセットエディター - 昨年9月の「Crucial」と呼ばれる改造機能DLCプランが遅れていると発表しましたAsset Editorを終了してリリースするために。しかし、その最新のアップデートで、スタジオはこの機能が「変更の影響を受けた多数の組み込み資産のために、当初予想されていたよりも技術的に挑戦的であることが証明されていると述べています。

「私たちはこれらの課題を解決することにコミットしているので安心してください」とそれは書いています。

「私たちはあなたの忍耐と熱意に感謝します」とスタジオは結論付けました。来週、元の都市:Skylinesが10周年を祝うときに戻ってくると付け加えました。