Baldur's Gate3パッチ7は、今年の秋に公式の改造ツールキットを追加します

バルドゥールのゲート3継続的なテストの夏の後、9月に最終的に公式のMODサポートを追加します。これは今日から始まります。

ゲームの改造ツールキットを含むパッチ7は、約1か月間実行される閉じたアルファを介してテストを開始します。 7月には、閉じたベータ版の一部として、さらに1000人のプレーヤーが追加されます。

アイデアは、AlphaテストがMODツールを開発し、既存のMODをもたらし、ベータテストはこれらのフィードバックを提供するということです。その後、パッチ7がすべての人のためにロールアウトされる9月まで全員を連れて行くはずです。

ダミーのためのバルドゥールのゲート3YouTubeをご覧ください

「夏の間、フィードバックを通じて作業することを意図して、9月にリリースの準備ができているパッチ7を磨く時間を与えてくれます」とラリアンは今日書いています。ブログ投稿蒸気。

「それまでの間、リリース以来の数ヶ月を振り返るときの記念日の贅沢など、私たちはまだあなたの道を進んでいます。また、ゲーム内の写真モード、クロスプレイ、その他の修正の開発もまだ押し続けています。それは後で到着します!」

ブログ投稿では、ゲームの安定性と互換性の問題を回避するために、改造サポートが重要である理由について詳しく説明し、Mod.ioを使用してすべてのプラットフォームのサポートを有効にするためにどのように機能するかを詳細に説明します。

「最初にPCでリリースすると、MacプレーヤーやPlayStationとXboxのコンソールを含め、より広いコミュニティやさまざまなプラットフォームへのサポートを展開することを期待しています」とLarianは続けました。

どのMODがDungeons&Dragonsライセンスのファウルに落ちる可能性があるかについても詳細があります。

「Mod.ioとパートナーとの目標は、ガイドラインを念頭に置いて広範な改造を可能にするバランスをとることです」とLarianは書いています。 「一部のNSFW Modと特定のスクリプトが多い修正は公式のパイプラインを通じてサポートされていない場合がありますが、パイプラインの外側の改造は依然としてオプションです。」

Larian StudiosのボスSwen Vinckeは最近議論しましたバルドゥールのゲート3を作る「少しのクランチ」をする必要性、しかし、「非常に、非常にまれではない」だけです。