Baldur's Gate 3開発者は、「明らかなこと」だったので、最初にフォローアップの作業を開始しました

ラリアンは最愛の人に関する仕事の続きを始めましたバルドゥールのゲート3昨年は「明らかなこと」でした - 最終的にコースを変更することを決定する前に。

話しますPCゲーマーBaldur's Gate 3のフルリリースの記念日、Larian Boss Swen Vinckeは、ダンジョン&ドラゴンズに拠点を置くフランチャイズに取り組み続けるという最初の決定は、彼のチームが明らかなフォローアップに焦点を合わせていると述べました。潜在能力の基礎と見なされる前の拡張バルドゥールの門4。

「それは皆さんが好きだっただろうと思う」とヴィンケは言った。 「確かに、実際には、生産機がまだ暖かくなっていたので、私たちは実際にかなり速くなりました。あなたはすでに何かを再生することができました。」

では、なぜ計画は変わったのでしょうか? Vincke氏は、このアイデアは当初、チームが拡張のように聞こえるものとして1年で成し遂げることができると信じていたものだったと言いますが、それはもっと長く必要だと気づきました。

ニュースキャスト:ラリアンがバルドゥールのゲート4を作っていない場合、どの開発者がいるのでしょうか?YouTubeをご覧ください

「2、3年かかります。そして、6年間のD&Dをやったばかりです。これは私たち自身のことではありません。私たちは本当にこれにすべてを費やし、自分の計画を放棄するつもりですか? - しかし、それは多くの意味がありますか? 、私たちはただそこに移動することができます、人々はそれを愛するでしょう。」

しかし、これは同様の思考プロセスを引き起こし、Vinckeは続け、チームは、別のマンモスD&Dゲーム開発を開始するために、自分の計画をさらに長く抑え続けたいかどうかを検討しました。クリスマス休暇を再考した後、完全に違うことをするという決定がなされました。

「それは非常に急速に変わりました。開発者として、私たちはその決定を下して以来、私たちはこれまで気分が良くなったとは思いません」とVinckeは結論付けました。 「正直なところ、あなたは本当にそれを説明したり表現したりすることはできません。私たちがどれほど解放されているのか。だから士気は非常に高いです。私たちが再び新しいことをしているからです。 50年前からルールを新しいものに変換しようとしていません。」

ラリアンが次に発展しているものについてはほとんど知られていない、それは作品に2つのプロジェクトを持っていることとそれが別の早期アクセスの発売が可能性が高いと考えています。しかし、私たちはそれを知っています間違いなくバルドゥールのゲート4ではありません- それは代わりにそれを作るために別のスタジオが介入するのを止めませんが。