アトムフォールは、彼がおしっこを持っている間にクリケットのバットで男の頭を叩かせてくれました、そして私はそれが大好きだと思います

私の意見では、最高の種類のゲームは、あなたに多くの物語を伝えるべきものを残すゲームです。私たちの古い編集長のトム・ブラムウェルは、彼がレビューしたときに「逸話工場」というフレーズを作り出しましたFar Cry 3、そしてこれは、Atomfallでの私の時間を説明するのに最適な表現です。私は最近の実践的なイベントでRebellionの今後の放射性RPGで90分を与えられました。おそらく、それぞれが最後のものと同じくらい予想外で面白いことを伝えるために約90の異なる物語でそこから離れました。

この良い例(そして以下のはるかに詳細なビデオで強調されているもの)は、私のセッションに約10分で起こりました。怒っているプロトコル兵士のペアから隠れた後、私は彼らにこっそりと連れ出して、角を曲がって壁に対して予期しないおしっこをしているのを捕まえることにしました。私は彼に走って、私の非常に英語の近接武器、クリケットのコウモリをいくつかの揺れで彼を降ろして、大声で笑っていました。

しかし、私は自分より先に進んでいます。Atomfallは、1957年の現実世界のフロントスケールの火災に基づいて大まかに核災害の余波で設定された隔離ゾーンで行われるすべてのアクションが行われるすべてのアクションがカンブリアの絵のように美しい英国郡で設定されたアクションRPGです。ほとんどの終末論的なプロダクションで見られる、ほこりっぽく、しばしば不毛の灰色の黄色の茶色の環境はなくなりました。

ほぼ30分分のゲームプレイを見て、このここでのプレビュービデオでAtomfallの実践的なセッションからストーリーのコレクションを聴くことができます。YouTubeをご覧ください

代わりに、反乱はイギリスの田園地帯の森、丘、湖の中に物語を設定しました。キャスターフェルウッズの深い豊かな緑や古典的な英国の電話箱の大胆な赤から、災害後に変異した植物と動物相の青い青と紫まで、明るい色があります。フロントスケールパワープラント自体でさえ、燃えている原子炉から文字通り放射される微妙な小指の紫色のhazeのおかげで、フォールアウトゲームではなく、アレックスガーランドの消滅映画で見られる光景のように見えます。

それは、Atomfallが放射性降下物のようなものではないということではありません。それは確かに、ベセスダのシリーズといくつかの明らかな類似点を持っています。核災害とすべての後に設定されているものです。ここにはグールタイプのクリーチャーがあり、カルト狂人から重い手渡された兵士まで、あらゆるもので構成されるNPCのクレイジーな派factがあり、出会うべきエキセントリックなキャラクターもたくさんあります。しかし、オールドスクールイングランドの美しい風景と建築のおかげで、Atomfallはクローンのようではなく、それ自身のもののように感じられます。

美しい英語の黙示録。 |画像クレジット:反乱

優れたRPGが持つことができる最も重要な材料の1つは自由です。実践中に、ゲームに数時間かかったセーブファイルにドロップされ、どこにでも行って何でもできると言いました。エリア自体、Casterfell Woodsは、画面を読み込むことで接続されている多くの小さなサンドボックスマップの1つであるように見えます。しかし、1つの巨大なオープンな世界を持っていないにもかかわらず、それはビジュアルをそれほど印象的ではありませんでした。古い不安定な階段と壁の下に転がる素朴な景色は豪華で、私がトンネルから日光に出現したときに足の下に滴り落ちる浅い川はゴージャスでした。実際、私がビジュアルを飲んだとき、私は誤ってすぐに敵対的になった怒ったドルイドのグループの眺めに誤ってぶらぶらしていました。

ここでは、RebellionのSniper Eliteゲームと同じカスタムAsuraエンジンを使用してAtomfallが構築されていることを知っておくことが重要です。そのため、私が発見されるとすぐに、カールフェアバーンの筋肉の記憶が始まり、近くの長い草に飛び込みます。悲しいかな、これはまた、Atomfallの最大の弱点であるものである敵AIであることを明らかにしました。スナイパーエリートと同じように、狩りの敵に警告する敵は、退屈するか、さまよう前に、あなたの隠れ場所を通り過ぎます。これは、私が今までプレイしたことのあるほぼすべてのスナイパーエリートゲームでも同じようにあり、すべてのきれいなグラフィックの下にあるいくつかの老化システムを示唆しています。

それから再び、私はまだステルスを最終的にbiffにすることができました、そして、ここで、私はAtomfallの近接戦闘の最初の味を手に入れました。それは少し遅くて不格好だと感じましたが、それはまだフォールアウトの手から手への戦いの改善よりも改善されました。私が後で使用したさびた銃は、特にショットガンを本当にパンチがあると感じました - しかし、ああ、彼らはリロードするのに長い時間がかかったので、特にボルトアクションライフルは銃撃戦に駆け込まれないでください。

多くの一人称RPGのように、Atomfallの近接戦闘は少し不格好に感じることがあります。 |画像クレジット:反乱

前に述べたように、私は自分のプレビューで望んでいた場所に行くことができると言われました。そして、キャスターフェルウッズの地図の北には、アトムフォールのアクションの良い垣間見ることに導かれると言われたいくつかの興味のあるポイントがありました。しかし、明らかに、私は私だから、私は代わりに完全に逆に行きました、そして、私はその時点から、私は自分のプライベートアドベンチャーにいるように感じたので、私はとてもうれしいです。プレイスルー全体の方向を変えたものにぶつかるまでそう長くはかからなかった。近くの村に避難を求めに行ったギャロー博士からの苦痛記録を含むcrash落したヘリコプター。

これがデモの特異性であるかどうかを言うのは難しいですが、私はすぐに、Garrow博士のようなリードを追跡することに関して、Atomfallが実際に手を握らないことを発見しました。録音に付属したメモのタイトルのおかげで、ウィンダムと呼ばれる村で医者を見つけなければならないことを知っていましたが、それとは別に、私が彼らの正確な場所に導くとわかるマップマーカーはありませんでした。または、実際には、おおよその場所もあります。

最初は、この方向の欠如が不快になっていますが、フォローするためのマップマーカーがすぐになくなり、最近のフォールアウトや他のオープンワールドゲームのようなウェイポイントだけに比べて、とても爽やかで自由に感じ始めました。仮想パンくずに従うだけでなく、私は自分のオーガニックアドベンチャーを持っているように感じ始めました。これは、Atomfallの世界の現実を強化するのに役立ちました。

それはすべてなだらかな丘ときれいな村ではありません。また、カルトのドルイドでいっぱいのキャスターフェルウッズに探索する古い城もあります。 |画像クレジット:反乱

村を検索したとき、私は隠された漫画の本を見つけました。信頼できる金属探知機のおかげで略奪品のキャッシュを掘りました。イギリスの田舎での適切な冒険であり、オックスフォードシャーのガーシントンの村で私の輝かしい子供時代の日々を思い出させました。そこでは、友人と私が畑を走り回ったり、想像上のゾンビから古い牛の小屋を隠したりしました。

そして、それは私のプレイ時間の最初の15分でした。ウィンダムビレッジのベーカリーで引き起こした恐ろしい事故、または非常にフォールアウトバンカーのように見えるインターチェンジに頭を突っ込んだときに何が起こったのか、あるいは小さなティーポットが横たわっているときはいつでも素敵な小さなカッパを注ぐ方法に触れたことさえありませんでした。しかし、私は自分のビデオでやっているので、ゲームについてさらにもっと知りたいなら、バトラー・ジェンクスが欠けているダトロー・ホールのエキセントリックな所有者であるスターン・キャプテン・シムズやプルデンス・ルークのような素晴らしいキャラクターのいくつかとやり取りしたいなら、上記のビデオをチェックしてください!

ここで休暇をとってもいいですか? |画像クレジット:反乱

私はアトムフォールの世界に1時間半しかいませんでしたが、他の多くのゲームよりも90分でもっと見たように感じました。バケツロードによるユーモア、心、個性、そして英国の村の生活の複雑さの特異性を完全に捉えることができ、それをシームレスに驚かせて驚かせ、喜びに満ちた神秘的なSFストーリーを混ぜることができた素晴らしい世界があります。確かに、AIは場所で欲しがっており、戦闘は少し硬いと感じますが、それらは本当に私の唯一の苦情であり、ゲームが私に提供してくれた他のすべてを考慮して人々を許したいと思っています。私のように、あなたは思ったならavowed少し息苦しくてまっすぐにひもで、アトムフォールはそれに対する解毒剤です - コメディ、カオス、探偵の仕事、やりがいのある探検があります。 Atomfallのフルバージョンを手に入れた後、私はとても興奮しています。正直に言って、あなたもそうあるべきだと思います。