Assassin's Creed Valhallaは10億ドルの収益を可決します

アサシンクリードバルハラ現在、10億ドル以上の収益を獲得しており、Ubisoftのフラッグシップフランチャイズで最初のゲームとなっています。

バイキング時代の叙事詩は12月にマイルストーンを通過しました、UbisoftのボスYves Guillemotは昨夜投資家に語りました(axios)。

2020年後半にリリースされたValhallaは、2018年の人気に続いて、Ubisoft's Assassin's Creed Sagaへの非常に成功したエントリーでした。アサシンクリードオデッセイ。しかし、重要なことに、Valhallaは、発売後のコンテンツの点でシリーズのベストサポートでもあります。

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Valhallaの最初のシーズンパスには、アイルランドとパリの拡張が含まれており、広大な新しい地図に新たなストーリーラインが設定されました。一方、ゲームは、季節のフェスティバルや新しいチャレンジベースのゲームモードなどの無料の追加で更新されました。また、数十の化粧品パックがあり、新しい鎧、武器、マウント、船の皮を追加しています。

その後、UbisoftはValhallaに発売後のサポートの2年目を許可しました。無料のオデッセイとバルハラクロスオーバーDLCクリスマスの直前にリリースされました。その後、アクションは続きます40時間の神話のアドオンであるRagnarökの夜明け、3月に予定。

結局のところ、ヴァルハラにとって次は何ですか?Ubisoftは以前、ゲームの無料アップデートは2022年に継続するとEurogamerに語ったゲームのさらに別の新しいモードがあります。

しかし、aファンファイブライトキャラクターのバシム主演の最近漏れたプロジェクト、どうやらかつてさらに大きなバルハラの拡張を意味していたようで、現在、スタンドアロンのリリースとして到着する可能性があります。