Assassin's Creed Unity:Dead Kings Review

彼らは時間がすべての傷を癒すと言いますが、アサシンの信条統一:死んだ王パリのアサシン・アルノがまだ彼の怪我を看護し、低く横たわっているので、フランスの首都をしっかりと彼の後ろに置いた。 Ubisoftのアドオンは、Unityのメインキャンペーンへのコーダとして機能し、それを台無しにしたくない - 私たちのヒーローが少し不振になっていると言うのは公平です。

彼の気分は、今日のアサシンクリードシリーズにふさわしいものです。昨年の主要なリリースであり、PlayStation 4とXbox One専用に特別に構築されたUnityは、Ubisoftにとって技術的な恥ずかしさでした。その幹部はファンに公に謝罪することを余儀なくされ、ゲームのシーズンパスをキャンセルし、代わりにDead Kingsを無料で提供しました。しかし、たとえそれがバグなしで発売されたとしても、ブラックフラッグの船乗りの楽しみやエツィオのルネッサンス三部作のハイポイントとともに、ファンの心の中で場所を見つけることはまだありそうもなかった。

かわいそうなアルノ。彼の気分は、DLCの意図的にラストンに駆け抜けられた環境に反映されています。それは暗い場所であり、その霧はInstagramフィルターを通して見られ、Arnoのように最近の革命の破壊によって苦しんでいます。その霧がかかった、泥だらけの通りは、パリの明るい血まみれの石畳からの著しい変化であり、建築の多くは馴染みがありますが、いくつかの環境が際立っています。

町は、アルノがゲームの最初の主要なミッションで忠実に登場しなければならない半分の存在のままである廃ined式大聖堂によって支配されています。燃え尽きた梁と壊れた壁は、かつて建物の心に横たわっていた元フランスの王の墓と同様に、アルノ自身の状態のきちんとした比phorです。しかし、場所と同じくらい印象的なのは、それがその下にあるものであり、シリーズの通常の地図の下にあります - それは最も価値があります。

長期シリーズのファンは、金庫の奥深くに隠れているものを楽しむでしょう。

地上には、探索する3つの主要な地区(ビルトアップバシリカ、農村の風車、墓地の広がり)があり、それぞれがパリの同等のセクターとして密集しています。しかし、表面下には3つの領域があります。カタコンベ、採石場、ロイヤルクリプトで、マップを大幅に拡張します。デッドキングスはついに、インディアナジョーンズスタイルの洞窟、寺院、採石場のネットワークが地図の片側から別の側に伸びる採石場のネットワークで、楽しい地下アサシンのクリードアドベンチャーの約束を最終的に果たします。 (AC3は以前は、長く鈍い迷路のようなトンネルを含めることで地下セクションをいじりましたが、Unityのパリのカタコンズはその考えを改善しましたが、ほとんど目的はありませんでした。)

Franciadeのトンネルには、新しいRaider Enemy Faction、邪魔された場合は巨大なグループで攻撃する略奪者がありますが、あなたから走る人は、それぞれのチームの激しい装甲指導者を殺します。このメカニックと地下のレイアウトの多くは、あなたの道を慎重に計画することをお勧めします。これらのことは、すべての銃が燃え上がるのではなく、ステルスを攻撃計画として押し進めるのに役立ちます。しかし、もしあなたが本当にそうしたいなら、新しいギロチン銃は、グレネードランチャーのようなものとしても兼ねる木材銃です。

しかし、ターゲットを驚かせるのはもっと楽しいことであり、これらの地下エリアを単にナビゲートするには、より多くの考えが必要です。いくつかのセクションでは、使用する必要がありますかなりひどいランタンアイテムあなたの道をブロックするコウモリとバグを追い払うためには、これはありがたいことに最小限に抑えられています。ストーリーミッション中、ランプはパズルのヒントを明らかにするためにも使用され、いくつかの状況では、進行するために少し横方向の思考が必要です。特定の秘密を解決するときのゼルダのようなパズルチャイムさえあります。傑出した瞬間には、エツィオ時代のアサシンの信条エントリを連想させるプラットフォームパズルが含まれます。そこでは、部屋全体が飛び跳ねて「バックイジェクト」に移動しなければならなかった巧妙な機械機になりました。

シリーズのコーデックスエントリを書いている人は誰でも素晴らしい仕事をし続けています。タイタニックとアンティークのロードショーを参照するジョークを探してください。

トンネルは、サッカリンとスウィートの境界線を歩いているアルノとの関係がレオンという名前のキャラクターである、ある種の新しい相棒に出会う場所でもあります。この新鮮なキャラクターを通して、団結そのものからのいくつかの顔が戻ってきたのは、死んだ王がアルノの物語に適切な閉鎖を提供することです。小さなキャンバスで、死んだ王の物語は、ユニティの革命にまたがる暗殺者よりもテンプル騎士団の演劇よりも、よりタイトで、自由に感じる。そして、それは統一の広大な物語の間違いのすべてを償還することはありませんが、暗殺者の信条の指針:兄弟愛とFar Cry 3作家のジェフリー・ヨハレムは、彼の名前がデッド・キングスの共同作家としてクレジットに現れるずっと前に目立ちます。

楽しんだ人のために暗殺者の信条の団結、特に、ゲームに戻ることを考えたかもしれない人は、その技術的な問題が大部分から引き抜かれており、死んだ王はそうするための良い言い訳を提供しています。 DLCのすべての秘密のロックを解除しようとしている人のためには、少なくとも6時間の追加のゲームプレイがあります。高品質のバーは、このアドオンがかつて有料リリースのためにマークされていたことが明らかです。ロックを解除するための新しい衣装が多数あり、さらにパリの物語、謎、殺人ミステリーのミッションタイプが、探索する(または無視)されています。いくつかのファーライススタイルの前post基地ミッションもあります。これには、発見されずにフランシアイドマップのエリアに忍び込みます。

そして、それは無数の余分な収集品と胸が言うまでもありません。ありがたいことに、ゲームのコンパニオンアプリを必要とする新しいチェストはありません - これは非常に良いことです - そして、UbisoftのAssassin's Creedがオンラインサービスを開始することを通じてロック解除するように設計されていますが、開発者は以前にプラットフォームがオンラインで長期にわたって留まることができなかった後にこの要件をオフにしました(したがって、これらの報酬はすべてすぐに開始できます)。

彼らは、時間がすべての傷を癒すと言いますが、無料のDLCも傷つけることはできません。デッドキングスは、シリーズにまだ夢中になっている人々に多くを提供し、その景品としての提供は、昨年の失敗に悩まされた人にとっては素晴らしいジェスチャーです。それでも、時間はそれがかかるかどうかを知るでしょうUbisoftが次に計画したこと- シリーズの「より長いスタシスの感覚」に延期された人々を納得させることができます。

8/10