Assassin's Creed Rogueは、驚くほど大きなブラックフラッグの延長であり、そのゲームの最高の成果の多くを反映しています。
ubisoftが本当に何かにヒットしたことを忘れがちですアサシンクリード4:ブラックフラッグ。それはあなたが善意を持ってミッションマーカーに向かって出発するかもしれないオープンワールドゲームの1つでしたが、あなたはこのように引きずられて、それが魅力的な転換によって忙しすぎるので、あなたはそこに到達することはめったにありませんでした。アサシンのクリードローグは事実上ブラックフラッグ2であることが判明しました。
ローグは、最初の文明の工芸品を掘り起こしながら何千人もの人々を誤って殺した後、暗殺者の秩序に恋をしている非常にアイルランドの男性(私が真剣に受け止めるためにはフットボールコメンテーターのジム・ベグリンのように聞こえます)のシェイ・パトリック・コーマックを主演します。その後、彼はテンプル騎士団に参加します。
アサシンの信条で悪者を演じる魅力が魅力的だった時代がありました。私はまだ最初のゲームを覚えており、怪しげな組織によって私の遺伝的記憶を探求することを余儀なくされた未来の科学刑務所で目を覚ましています。私は必死にそれらの光沢のある灰色の部屋から出て、何が起こっているのかを発見したかったのを覚えています。
しかし、7試合後、テンプル騎士団の内側の仕組みは非常に徹底的にデリケートされているため、引き戻すためのカーテンがあまり残っていません。怪我にs辱を加えるために、彼らはとにかく暗殺者とそれほど違いはありません。確かに、あるグループは自由のために戦っている影に潜んでいますが、もう一方は順序を維持するために明白な視界に隠れていますが、キャラクターがしばしば指摘するように、違いは本当に解釈の問題です。
ローグは確かにその見解をサポートしています。シェイのターンコートの方法に対応するために、作家は、彼らが理解していない力でのパワーに飢えた干渉として、暗殺者の活動を、安定性と繁栄を生み出すために設計された勇敢な介入としてのパワーに飢えた干渉として単に作り直すだけです。彼らは恥ずかしい簡単でこれを行います。実際、シェイの物語は、平均的な暗殺者の話と見分けがつかない - 彼は、フード付きのメンターではなく、イギリスの大佐との息苦しい会話の後に彼のビジネスに取り組んでいるだけです。
それでも、それは非常に長い間重要ではありません。目立たないメインミッションと彼らの退屈なカットシーンはゲームにバックボーンを与えているが、あなたはほとんどの時間をストーリーミッションを行うことを考えて、それからあなたが持っているので気にしないことを考えています楽しくなりすぎます。
これの鍵は、黒い旗をすばらしいものにしたすべてのことです。シェイはすぐに船、モリガンを獲得します。彼は、彼らの貨物のために他の船と戦い、地図上の不明確な場所を訪れたときに見つけた村や前post基地を探索することで戦利品を得ます。モリガンをアップグレードすることで、彼はより危険な水域で戦利品を追求することができます。
発見、収集、アップグレードのサイクルは完全に機能し、十分なバリエーション(トレジャーマップ、砦、難破船など)と並行アクティビティを備えて、このようにバウンドし続けると、船乗りと陸上の間のアクションを分割しながら、簡単になりやすくなります。ゲームメカニクスの衰弱を無視します。つまり、シェイはまだ間違った方法でジャンプしており、ステルスと戦闘は売り切れの日付を過ぎていますが、それがあなたの静脈に蓄積しないフラストレーションの瞬間の間で冷静にするのに十分な時間があります同じ方法で実行します暗殺者の信条の団結。
ローグは3つのマップに分割されています。ニューヨークはただの都市ですが、それは完全に素晴らしいものであり、昨年の照明モデルは暖かさと楽観主義を吹き込みますが、川の谷は巨大なデルタの囲まれたネットワークであり、北大西洋はたくさんの氷山と多くの海のパッチです訪れるべき興味深いこと。
私は1つの巨大なプレイエリア、ブラックフラッグスタイルを好んだかもしれませんが、ここにはまだたくさんの気に入っています。特に北大西洋セクションは際立っています。冷たい水はあなたが壊すことができるアイスフローと壁をもたらし、あなたが到達するより孤立したスポットは、彼らに途中で途中で雰囲気の雰囲気を持っています。そして記憶に残る。
ローグはいくつかのことを取り除きます(今回はダイビングベルはありません、私は恐れています)が、ハープニングやケンウェイの艦隊(現在は海軍キャンペーンと呼ばれる)のようなブラックフラッグのコア活動のほとんどを保持し、避けるのに十分な新しいおもちゃやアイデアを投げます皮肉の告発。シェイは、エアリフルとグレネードランチャーを手に入れます。どちらも、隠された刃、カトラス、ダーツなどの彼の既にきらめく武器庫にペップを追加しますが、彼の忠誠の変化は、アウトポストテイクダウンをより面白くするためにもたらされます。
不在のマルチプレイヤーモードから借用するEagle Visionは、近くの暗殺者の攻撃者の粗い方向を示しています。暗殺者の攻撃者は、群衆や低木に隠れたり、屋根に潜んでいる可能性があります。キーを持ち上げて、フラグを切り取ります。このようなものは、シリーズのコーリングカードになったFar Cryのように、滑らかで多様な感じはありませんが、それはポイントではありません。それはあなたができる非常に面白いことの非常に多種多様なことの1つです。これらはすべて、Rogueがその部分の合計以上のように感じるのに役立ちます。
いつものように、アクションはグランドアサシンクリードメタストーリーを含む現代のセクションによって枠組されており、これらはシェイの物語自体よりもはるかに良い仕事をすることができると主張することができます。 Animus内の冒険にほぼ焦点を当てたUnityとは異なり、あなたは黒旗で行ったように、そして現代の暗殺者とテンプル騎士団について長年にわたってさまざまな啓示にもかかわらず、アブスターゴエンターテイメントを突っ込んでいる機械の外で多くの時間を過ごします、最初の文明は言うまでもありませんが、これはまた、最も陰謀が残っている場所でもあります。私は今でも、PDAや無人のコンピューター端末を録音し、録音を聴き、テンプル騎士団の詳細とファンサービスが混在している古い電子メールを読むことを楽しんでいます。
アサシンのクリード・ローグは、ヘッジされた賭けとして人生を始めたかもしれません - 次世代のコンソールが今まで離陸していなかった場合に備えて、PS3とXbox 360ゲームが一緒にノックされました - しかし、Assassin's Creed Unityに対するBサイドとしてのわずかに厄介な役割にもかかわらず、その結果、Black Flagへの歓迎すべきフォローアップです。テンプル騎士団であることは暗殺者であることとそれほど違いはないのは残念です(ヘイサム・ケンウェイが時々カリスマにぶつかることを考えると、彼らは彼らが間違っているテンプラー)、しかし、黒い旗を愛情を込めて覚えていて、それをもう少し空想しているなら、これは実際にはかなり素晴らしいです。
8/10