任天堂に帽子をかぶっていますShigeru MiyamotoマリオとゼルダのGameCubeの続編の開発を隠すために、しかしおそらく耳の周りのクリップは、昨日のマスコミへの彼の戸惑うコメントのためです。彼は完全に別の惑星にいたか、皮肉が日本から英語までうまく運ばれません。言うまでもなく、これは最終的にです良いニュース。任天堂は、最も人気のあるフランチャイズに基づいて2つの新しいゲームを制作しています。マリオ・サンシャイン、の公式続編スーパーマリオ64Nintendo Boys Ead Studios内部によって開発され、Spaceworldの記者会見でのデモでは、Marioが屋上を駆け抜けて壁から飛び降りることが示されました。一方、ニューゼルダのゲームは葉を取り出したようですペーパーマリオの本、さらに一歩先に進み、完全にトゥーンシェードの外観を選ぶ、アラジェットセットラジオ。オブザーバーの一人は、漫画ネットワークから引き裂かれた可能性があると考えていました。リンクはまた、かなり若く見えると言われていますが、彼は彼の最後の年配のように見えませんでした。続編の日付は2002年のクリスマスのようです。この作家がいつも行ってきたことの1つは、エバンジェリーズプレイステーション2スノーボードSSXです。それは約1歳ですが、あなたの謙虚な特派員は、まだそれを演奏しています。もちろんすべてのロックを解除しましたが、これまでで最もばかげたハイスコアのトリックを試してみて、楽しみのために彼らの栄光を楽しんでみるのはとても楽しいです。言うことは言うまでもないSSXトリッキーGameCubeでは、私を動かしますが、さらに、1080スノーボード2の最新のスクリーンショットは、私にとって顎を打つデバイスのように振る舞います。誰かがSSXのように見えると言った。個人的には、スノーボードのように見えると思います。見るもの。他の場所では、任天堂は昨日のリストには見られなかった別のゲームを発表しました。 Kurby's Tilt 'n' Tumble、またはKuru Kuru Kirby。名前が馴染みのあるように聞こえる場合、ゲームはGameCubeリンク機能を最初に披露するためです。これは、Game Boy Advanceとの通信に使用できます。チルト機能カートリッジでカービーを制御し、スクリーンの大理石の狂気スタイルで彼を転がし、システムに飛び出してジャンプさせます。ゲームの世界は、セガのスーパーモンキーボール3Dで見られるものを少し連想させると聞いています。ゲームは、元のゲームではなく、ゲームボーイの前進で新しいカービーまたはクルクルのゲームとインターフェイスすると考えられています。私たちの個人的な質問は、開発者に対するものです。私たちは、しばらくの間、最愛のファーストパーティーのハル研究所が言及されたのを見ていません! GameCubeをGame Boy Advanceに接続するためのデバイスは、ハンドヘルドにクッパのようなディンキーホーンのペアを提供します!これが設計上の決定であるかどうかはわかりません。関連機能- GameCubeは米国で遅れました