装甲コア6の公式発表に続いて、ルビコンの火災ゲーム賞先週、ディレクターHidetaka Miyazakiそして、山村マサルは、プレイヤーがゲームに何を期待できるかについて話しました。
装甲コア6に記録されていますスチームページ、宮崎はゲームの最初の監督を務め、山村がその役割を引き継いでいます。
話しますIGN、宮崎と山村は、ゲームのいくつかの詳細について議論し、過去10年間にリリースされたソフトウェアのゲームのために、人々がそれについて持っているかもしれない先入観に対処しました。
「私たちはそれをより多くのソウルボーン型のゲームプレイに向けようとする意識的な努力をしていません」と宮崎は述べました。代わりに、彼はスタジオが装甲コアシリーズの「コアコンセプト」と他のシリーズのゲームを開発する経験を使用していることに焦点を合わせていると言いました。コンテキストのために、最新の装甲コアゲームは2013年の評決の日でした。」これは単なる改善以上のものです。装甲コア5、」元の装甲コアで言った:Verdict Day Review。 「AIクラフトシステムと、装甲コアが最適にカプセル化するオーバーホールされたオンラインモードで、すでにタイトなメカニックを拡張しながら、より多くの部品、より多くのマップ、新しいミッションを提供します。オプション、創造性、戦略、チームワークです。それは恥ずかしくてハードコアです。
のリリース以来装甲コア:評決の日2013年、Softwareからリリースされましたダークソウルズ2そして3、ブラッドボーン、Sekiro:影は二度死ぬ、そしてエルデンリング。
監督は、Armored Core 6がMechaアセンブリ、カスタマイズ、およびパイロットに重点を置いており、オープンワールドではなくミッションベースの構造を持つことを明らかにしました。ゲームプレイはダイナミックで激しいことを目的としており、ヤマムラはボスと呼ばれ、装甲コア6の「ハイライト」と呼ばれました。
山村は、物語は「完全に新鮮」であり、以前のゲームのイベントに関する知識を必要としないと述べました。新しい設定は惑星ですルビコン3、惑星が炎に爆発させた「神秘的な」物質をめぐる戦争の中心となった。
前に報告したように、新しいタイトルはファンにとって完全な驚きではありません。新しい装甲コアの画像が漏れました1月、そしてファンはそうです熱心に待っていますほぼ10年間、シリーズへの新しいエントリ。 Armored Core 6は現在、2023年にPlayStation、PC、およびXboxでリリースする予定です。