伝えられるところによると、Biowareが問題のあるゲームを再起動しようとしているため、Anthem

それ以来2月のロッキーローンチ、Biowareのオンラインシューティングゲームのアンセムは、特に照らして、その物語をポジティブなものにスピンするのに苦労しています継続的な開発の困難そして有名なチームメンバーの出発。しかし、BiowareとPublisher EAがゲームを静かに放棄するかもしれないという永続的な推測にもかかわらず、開発者は今では将来の再起動の準備ができているエクスペリエンスを大幅にオーバーホールしようとしていると伝えられています。

によるとKotakuのJason Schreier、問題を抱えた射手をオーバーホールする計画は、しばらくの間作業中です。 Eurogamerは以前、独自の情報源から同様の言葉を聞いています。

Kotakuは、このプロジェクトは「Anthem Next」と「Anthem 2.0」の両方と呼ばれており、それらの名前が示唆するように、Biowareの意図された計画の範囲はかなりのものであり、開発者はほとんど触れられないと伝えられています。戦利品、クエスト、難易度、進行、世界地図、ソーシャル要素、そしておそらくゲーム全体の構造全体の変更がすべて議論されています。

ある情報源によると、オースティンとエドモントンの両方のBioWareチームは、「anthemを引き裂き、根本的に(たくさん)変化する必要があるものを把握するだけで」数ヶ月を費やしました。これらの変更の実装に関する作業も、数ヶ月間継続していると言われています。

詳細はまだぼんやりとしていますが(情報源は「多くのテストと実験がありますが、それでも具体的なものは何もない」と述べていますが)、ある人はBiowareがそのマップを小さなチャンクに分離して、チームがそれぞれをプレイできるようにすることができるとKotakuに伝えました。マップ全体のバグを導入するという絶え間ない心配なしに、より自由に。

さらに、「ミッションは技術的には何であるか」を考慮しています。これは、各クエストの最後にタルシス砦に戻る必要性を放棄して、ゲームの異なる部分をよりよく統合することができます。

現在、Anthem 2.0の出現のタイムラインはありませんが、このような重要なオーバーホールがどのように配信されるかについての議論はまだ進行中です。

オプションには、長期にわたって現在のゲームの小さな更新または1つの大規模な更新が含まれています。 。

最近のコミュニティの更新で、Biowareのライブサービスの責任者Chad Robertsonファンに言った開発者は「国歌の中核的な問題に関する懸念とそれに基づいて行動している」と聞いていたが、これらのポイントに対処することには、今日のレポートに合わせて「より徹底的なレビューとリワッキング(システムの)迅速な修正」を必要とすることが必要です。

ただし、潜在的な国歌の再起動に関する公式の言葉はありませんが、ゲームの終miseの宣言が実際に大いに誇張されているかどうかを知るのはしばらく前です。

Biowareの他のプロジェクトに関しては、Kotakuは、おそらく驚くほどAndromedaのレセプションを与えられたと報告しています。質量効果ゲームはスタジオのエドモントンオフィスで「非常に早い開発」にあり、長年のプロデューサーであるマイクギャンブルがディレクターを務めていると言われています。一方、作業は続きます以前に発表されましたドラゴンエイジ4。