AnthemのCataclySMアップデートの非常に遅れたリリースに続いて先月、Biowareは、最初に発表された発表された発売されたコンテンツプランを捨てると言い、「コアの問題」に焦点を当てるために、計画された定期的な「行為」の代わりに「季節の更新」を提供する予定です。
Biowareが最初に、2月にAnthemの発売後のコンテンツプランを明らかにしたとき、ゲームのようになったことのすぐ先に恒星よりも少ないリリース、それは3つの異なる今後の行為をからかいました。それぞれがいくつかのアップデートで構成され、世界とプレイヤーが利用できる活動を拡大し、コアエクスペリエンスを揺るがすように設計された限られた時間の大変動イベントで頂点に達します。
Act Oneはもともと3月に公開される予定でしたが、その機能の多く遅れましたBiowareは、リリース後にAnthemを悩ませる多くの技術的な問題を改善するのに苦労したためです。ゲームの最初のCataclysmイベントをドアから出すのに6か月かかりました。
によると新しいブログ投稿Biowareのライブサービスチャドロバートソンの責任者から、開発者は「季節の更新」と呼ばれるものを支持して、マルチパートの行為を放棄します。 「これらのイベントは、あなたが見たものと同様の課題と追跡をもたらします」とロバートソンは説明しました。
Anthemの発売以来、Biowareのマントラのようなものになったもので、Robertsonはプレイヤーに「Anthemの中核的な問題についてあなたの懸念を聞いて、それに基づいて行動している」と語った。これらの懸念に対処することには、「システムのより徹底的なレビューとリワッキング対迅速な修正」が必要になると彼は言った。
ロバートソンは、ファンの懸念を軽減するために、国歌にもたらされている長期的な変更のいずれについても詳しく説明しませんでした。 「私が言うことができること」と彼は結論付けた。
先月、アンセムのリードプロデューサーであるベンアーヴィング(およびゲームの頻繁なスポークスマン)彼の出発を発表しましたBiowareから8年後に会社で。