Biowareは、Anthemへの追加の追加を遅らせました - それを含むゲームの最初の4人の襲撃のような活動である大いに亡くなった大変動。
しかし、Cataclysmは、Biowareが格闘しているように押し戻されたAnthemの「Act One」に記載されている多くの機能の1つにすぎません。苦労しているオンラインゲーム形に。
また、ゲームのマスタリーシステム、ギルド、新しい伝説的なミッション、毎週の拠点の課題、リーダーボード、追加のフリープレイイベント。
を見ています1つのロードマップを行います、これは今後2か月間、ドケットのすべてのもので構成されています。昨夜居住した新しい拠点ミッションを除きます。
上記のいずれかがいつ発売されるかについての言葉はありません。ファンは来月Cataclysmについてもっと聞くだろう、とBiowareは言った。
「Cataclysmはゲームへの重要な追加であり、現在チームにとって大きな焦点です」とリードプロデューサーのBen IrvingとLive ServicesのボスであるChad Robertsonは長い間書いたブログR/Anthemに投稿された遅延について。
「Cataclysmは新しい課題と報酬をもたらし、国歌の物語を前進させます。私たちの仕事が続くにつれて、5月にもっと共有します。」
Biowareが基本ゲームを改善するための努力を強調しているため、遅延は発生します。
「私たちは多くのバグを修正し、将来の正しい方向に私たちを向け始めると信じている変更を加えました」とアーヴィングとロバートソンは書いています。 「そうは言っても、Anthemが私たち全員が望んでいるゲームになる前に、長い道のりがあることを知っています。
「私たちはバグの修正、安定性、ゲームの新しい機能よりも優先順位を付けています。この作業のために時間を確保しますが、現実には、計画よりも多くのことがあります。ゲームに最適なことは、カレンダーの一部のアイテムが延期されることを意味します。
「私たちはあなたがこれらの更新を待っていたこと、そしてあなたが今日の場所に満足していないかもしれないことを知っています。私たちはこれらの視点を理解し、尊重します。私たちが言えることはこれだけです - 私たちは国歌を信じています。素晴らしいことですが、私たちはそこに着くと、その仕事をしたいと思っています。