偶然にも、EAとBIOWAREのための「10年の旅」の始まり

EAはBiowareの野心的で視覚的に印象的な新しいIPを言った国歌「おそらく10年の私たちのための旅の始まり」になります - エコーテーマに類似したシリーズの運命のためにバンジーと署名された10年にわたる出版契約のアクティビティ

E3中にXbox Daily Showで話しています、EA副社長のパトリック・ソダーランドは(1:41:30以降)次のように述べています。何年もかかわらず、それは私たちが来年それを開始するゲームです - おそらく私たちのための10年の旅の始まりになります。

Anthemは今年のE3で適切に発表されましたが、カナダのエドモントンにあるBioware's HQで開発中の新しいIPとして、2014年E3に戻って初めて話されました。。それは共有世界のシューティングゲームである - ある種の大規模な混乱のオンラインゲーム - を意味し、EAとBioWareは、ライブオンラインサービスの構築とゲーム自体の構築に多額の投資をする必要があります。言い換えれば、国歌は次のドラゴン時代や質量効果ゲーム。

Anthemの開発がどのように影響するか次のドラゴン時代の開発、もしあれば、まだ見られない。覚えておいて、Mass Effectシリーズは「氷上」に続いたと伝えられていますMass Effectのより弱い放出:今年初めにAndromeda

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国歌は、MicrosoftのE3記者会見でより長く表示されました強力で高価な(450ポンド)の新しいXbox One Xコンソールのショーケースとして。Digital Foundryは既にAnthemのXbox One Xを分析しており、Microsoftの新しいコンソールで本当に実行されているかどうかを評価するために映像を明らかにしています

Anthemのパフォーマンスに関して、Soderlundは次のように述べています。私たちが忠実度を犠牲にしない方法で、基本的には、人里離れた地図と同じレベルの忠実度またはそれ以上に到達することができます。

「それを成し遂げるのに時間がかかりましたが、テクノロジーへのスマートな投資、いくつかのスマートデザイン、信じられないほどのアートチームで、私たちはそこに着きました。これは私たちが望んでいたことです。」

上記の文には単語が欠けているように読むかもしれませんが、それが彼 - 逐語的なことです。

「エキサイティングでした」と彼は付け加えました。「タフです。ついに世界に見せることができてうれしいです。それはBiowareにとって重要なゲームです。それは会社としてのEAにとって重要なゲームです。個人的には重要なゲームです。 - 私はこれに非常に投資してきました。

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Anthemを使用したEAの潜在的な見返りは、Destinyが通り過ぎるものであれば、巨大なものになる可能性があります。しかし、その後、国歌も持っています運命21年後はそうですが、争うこと。

Anthemは、PC、PS4、Xbox Oneで2018年秋が予定されています。Destiny 2は今年9月にPS4とXbox Oneでリリースされ、その後1か月後にPCでリリースされます