Destiny2ガイド、ストーリーウォークスルー:アクティビティと進歩について知る必要があるすべて

運命22014年にデビューしたバンジーのオンラインコンソールシューティングゲームで確立されたアイデアと宇宙に基づいて、今年の最大のゲームの1つになるように設定されています。

PS4とXbox Oneの両方に戻り、PCでシリーズのデビューを果たします。新しい惑星の完全な続編は、エイリアンを探索して撃つための新しい惑星を案内します。

私たちの運命2ガイドは、これまでのところ、武器、クラス、進歩について知っていること、そして今後数日で、各惑星の多くの活動と、多くの神秘的な新しい消耗品と収集品に取り組む方法、そして来週、新しい襲撃を打ち負かす方法について説明します。

いくつかと同様にDestiny 2ガイド提案では、プレイ中に留意することも覚えておいてください - あなたが始めたばかりで、それらのハイエンドのアクティビティにレベルキャップに取り組むことを探しています。幸運を祈ります、ガーディアン!

Destiny 2ガイドリスト

以下は、ゲームの多くのエキゾチックのロックを解除する方法やエンドゲームコンテンツの仕組みなど、ゲームでプレイするときに知りたいことのコアコンセプトと知りたいことの重要な説明担当者のリストです。

進行:

惑星:

アクティビティ:

ギアとトランスポート:

材料と消耗品:

派ionsとシステム:

ゲームエンドゲームアクティビティ:

エキゾチックとギア:

Destiny 2 DLC Curse of Osiris

Destiny 2についての他のすべて:

Destiny 2ストーリーのウォークスルーとアクティビティの仕組み

Destiny 2には、最初はあなたを混乱させる多くの領域、用語、モードがありますが、それがオリジナルのようなものであれば、あなたが落ち着くと、彼らは第二の性質になるはずです。

最初のゲームと同様に、順番に4つの惑星に移動するストーリーミッションがあります。各惑星を訪れると、特定の時点で、これらの惑星のロックを解除して、パトロールモードで探索します。このモードを使用すると、惑星を自由に探索できます。追加のアクティビティを見つけることができ、撮影する敵の増加、収集するアイテムを消費することができます。

次に何をすべきかを把握している場合は、次のストーリーミッションをプレイするだけです(宛先画面で、L2を保持して次のストーリーのマイルストーンを表示します)。それが明確でない場合、ここに進行中のストーリーの進行リストがありますので、惑星と活動がロックされているときにわかります。

タワーとロック解除EDZ:

  • 帰郷出エジプト記ミッションは農場のソーシャルスペースのロックを解除します
  • 農場の最初の訪問は、監督とマイルストーンのロックを解除します
  • ホーソーンとチャットしますスパーク、最初のサブクラスとスーパーのロックを解除します
  • ホーソーンからのEDZパトロールスペースと、農場のシャックスLordからのるつぼのマイルストーンのロックを解除する

エドとタイタン

  • EDZのDevrim Kayにアクセスして、受講してください新しいフロンティア冒険と最初失われたセクターダンジョン
  • 完了コンバージョン希望EDZのストーリーミッション(パワーレベル30推奨)
  • 完了希望そして熟しているタイタン(パワーレベル50が推奨)
  • タイタンパトロールスペースのロックが解除され、ロックを解除するためにスローンとチャットしますユートピア
  • 完了ユートピアタイタン(パワーレベル60が推奨)

Nessusとio

  • 完了ループnessus(レベル7が必要、電力レベル80が推奨)
  • Nessusで6つを完成させる(パワーレベル80を推奨)
  • IOの完全な犠牲(レベル11が必要、パワーレベル120が推奨)
  • IOでの完全な怒り(パワーレベル120推奨)

エンドゲームへの道

  • 農場に向かい、カットシーンを見て、ホーショーンに相談して、次のマイルストーンと活動を解き放ちます:ストライキ、挑戦、パトロール
  • EDZの完全な回収(レベル15が必要、パワーレベル160が推奨)
  • EDZで壊れていない完全な(パワーレベル160推奨)
  • EDZの完全な窃盗(パワーレベル170推奨)
  • 完全な1AU(パワーレベル170推奨)
  • 選択した最終ミッションを完了する(パワーレベル180推奨)

ゲーム後のアクティビティ

  • 多くの報酬についてソーシャルスペースにアクセスしてください。 Hawthorne(Fireteam Medallionの消耗品報酬)、Ikora(Last City Shell Reward)、Cayde-6(Quickfang Legendary Sword)、Amanda Holliday(140 Speed Commonスズメ)ザバラ司令官(エキゾチックなエングラム)
  • ゲームを事前注文した場合は、Coldheartを収集しますエキゾチックな武器ガンスミスバンシーから
  • レベル20に到達したら、Eververse Vender Tess Everisから3つの無料の明るいエングラムを集めます
  • 4つの惑星すべてで利用可能な追加のストーリークエストラインが利用可能になりました。エキゾチックな武器クエスト

ストーリーミッション自体は、特定のウォークスルーが実際には必要ないということですが、立ち往生している場合は、次のことを覚えておいてください。

  • 推奨されるパワーレベルの近くでそれぞれを試してみてください。あまりにも困難な場合は、代わりにパトロールアクティビティをプレイして、新しいギアを手に入れてレベルを上げてください。
  • 迷子になったり、どこに行くべきかわからない場合は、幽霊を上げて画面上の方向マーカーを表示します。それ以外の場合は、あなたが到達できる棚をあなたの上と下に見てください。
  • あなたのやり方に障害があり、それがマーカーがあなたに行くか対話するように指示する方法であるならば、それを撮影してみてください。たとえば、Titanでこれを何度か行うでしょう。
  • あなたがすべての出会いと戦う必要があると感じないでください。 Titanのほとんどのようないくつかのミッションには、過去に疾走し、完全に避けることができる戦いがあります。

ストーリーミッションだけでははるかに多くのことがありますが、選択に麻痺している場合は、新しいギアでレベルアップするための最速かつ簡単な方法です。コンテンツ。

とはいえ、あなたのレベルのために新しいミッションを引き受けるのが難しすぎる場合があるかもしれません。その場合、これらのサイドアクティビティは役に立ちます。

メインストーリーを超えて行うアクティビティ

パトロールスペース - EDZのDevrim Kayを訪問したときにロックを解除する最初のもの、およびそれぞれの惑星でいくつかのストーリーミッションを完了した後、残りは次のようなゲームの新しいアクティビティの一部を見つける場所です。

各惑星のパトロールスペースは、ストーリーミッションをプレイすると開きます - あなたを導くための地図と、時間旅行を節約するための追加の着陸ゾーンがあります。

ストーリーが完成したら、あなたは終わっていません - あなたはより多くのストーリーミッションと上記の活動を拭くことができます。

もちろんありまするつぼ、これは戦利品を得るための素晴らしい方法でもあります。

次に、最終ゲームがあります。そこでは、派factの報酬のようなものに最終的に注意を払うことができます。要するに、あなたのレベルが高いほど、より多くのアクティビティが利用可能になります。より激しいストライキ(3つのプレイヤーミッション、リプレイできるように設計された)から、毎週の日暮れ(毎週変更された特別なストライキ、ユニークな報酬)と、リリース時からチームをまとめることができれば、襲撃(6人のプレーヤー向けの長いパズルと戦闘で満たされたダンジョン)これらはすべて、以前よりもさらに良い戦利品を提供します。

最後までのコアループは、これらのより厳しい課題のロックを解除して、より良い戦利品を得ることを求めています。これにより、さらに厳しい課題を引き受けることができます。

ミッションに取り組むことを超えてDestinyをプレイする際に考慮すべき多くのシステムと考慮すべきことがあります。そのことは、初めてゲームをブートアップすることから、終了ゲームに深く入り込むまで、説明することができます。

新鮮なものを始めますか?クラスの選択や人種について心配しないでくださいあまりにも多くの

あなたが以前にDestinyをプレイしたことがない場合、または新しいリジジングされたクラスの1つからやり直した場合、ほとんどのロールプレイングゲームと同様に、新しいキャラクターとレースから選択するものの選択はかなりストレスが多い場合があります。各キャラクターには独自のサブクラス、排他的能力、鎧の種類がありますが、オリジナルと同様に、選択した武器やミッションタイプは立ち入り禁止になりません。

レースに関しては、それは最初のゲームがかろうじて認められたものであり、続編にも同じことが当てはまります。

次のようなエンドゲームコンテンツに帰着するときだけです襲撃非常に時折、一部のクラスは他のクラスよりも便利ですが、利用可能なクラスは3つしかありません。必要なクラスを備えたプレーヤーを簡単に見つけることができます。だから、あなたが最も興味を持っているものを選んで、遊んでください!

戦利品は持ち越されません - しかし、Destiny1文字はインポートできます

ギア、武器、プレミアムなアイテム、通貨は、最初のDestinyゲームから引き継がれず、続編に新しいアイデアを紹介するためのきれいなスレートを与えます。これはゲームの伝承で簡単に説明されており、敵の派ionがカバルが保管されている塔を吹き飛ばしています。 (バンジーのアイテムも他の2つのソーシャルスペースに保管されているとは言わないでください。)

ブラックガーデンストーリーミッションを完了し、レベル20に到達したキャラクターは、最初のゲームからレース、クラス、外観が持ち越されます。現在、コンソールからPCに文字を転送できることは不明です。

ただし、最初のゲームから特定のアクティビティをプレイして完了した場合、特定のエンブレムのロックを解除します。これらを見ることができ、ボールトを訪れてからコレクションを見て、農場に到着したらすぐに装備することができます。

あなたはずっと友達と遊ぶことができます - またはソロに行くことを選択します

エイリアンを撮影している間に風を撃ちたい場合は、最初のミッションを超えて友人と一緒に参加できるようにストーリーミッションに取り組むことができるいくつかの事前の噂を払拭します。

Destinyはオンラインのみのゲームですが、その多くは選択すればソロで再生できます。ストーリーミッションは自分で簡単に終了できます。パトロールアクティビティでは、ランダムなプレイヤーに出会って完成させます。

それはあなたがチームを見つけることを要求する日暮れのストライキや襲撃などの最終ゲームのアクティビティのみです。氏族とガイド付きゲームシステムが入っています。

武器の種類と鎧の統計がどのようにDestiny2で機能するか2

基本的に、あなたが武器と鎧について知る必要があるのはそうです。どんなクラスを選択しても、ゲーム内の武器を使用できます。ただし、アーマーは3つのクラスタイプのそれぞれに分割されており、特定の特典で独自の能力に利益をもたらします。

そこから、物事はもう少し複雑になります。銃器と近接武器は再び3つの異なるスロットに編成され、わずかに修正された方法で、現在はいつでも装備された運動武器、エネルギー兵器、電力武器として請求されています。

ハンドキャノンやオートライフルなどの同じプライマリと2番目のタイプのいくつかは、運動学とエネルギーの形で見つけることができますが、これらの武器の元素バージョンのみがエネルギー武器スロットにあることができます。

これらのエネルギー武器には、それぞれがそれぞれ青、赤、紫色の色の3つのタイプがあります。彼らは敵の一致する色シールドを倒すのに効果的です。あなたがそれを知ったら、それは簡単に覚えておくのが簡単です。紫色の盾を備えたミニボスに出くわした場合は、それに対してボイド(紫色の)エネルギー兵器を使用してください。

一方、パワーは、最初のゲームの本質的に重い武器であり、いくつかの二次がミックス(ショットガンなど)やグレネードランチャーなどの他の新しい武器タイプを備えています。これらにも、特定のボスを引き受けるのに役立つ要素があります。

エキゾチックも戻ってきました。最初のゲームと同様に、これらの珍しいドロップが他のどこにも見つからないユニークな能力を持つことを期待してください。それぞれのロックを解除すると、最終ゲームで多くのことができます。私たちのエキゾチックリストそれらがどのように機能し、これらの武器と鎧の種類が何であるか、どのようにそれらを手に入れるかを説明します。

他の場所では、すべての鎧の統計には少し変化がありました。強さ、知性、規律はもうありません。代わりに、鎧、回復、敏ility性があります。これらは基本的に、元のゲームのサブクラスのノードが変更されたものです - 戦闘での速度や回復を増やすこと - 機器に基づいてキャラクターを仕様にすることができます。

これらの統計の変更の結果、および武器クラスの変更の結果は、競争力のある協力的な遊びのバランスの良いバランスの結果でなければなりません。

EngramとLoot Rarityは説明しました

運命をプレイすると、武器と鎧の色は異なり、「エングラム」という名前のオーブが落ちます。これらは、コレクション時に武器を与えます(最初のゲームとは異なり、それらのほとんどを復号化する必要はありません)。順番に、それらは次のとおりです。

  • 白(非常に一般的)
  • 緑(一般)
  • 青(珍しい)
  • パープル(伝説)
  • 金(エキゾチック)

希少性が高いほど、内部の武器や鎧はより強力になる可能性が高くなります。

ランダムな武器ロールはもうありません

元のゲームとは異なり、収集するすべての武器は、そのタイプの他の統計と同じ統計を持っています(したがって、すべての日差しエキゾチック次のものと同じくらい強力になるでしょう)、監督のルーク・スミスは言ったマッシャブル

これは、バンジーが武器のバランスを取ることができることを意味しますが、フリップサイドでは、プレーヤーが自分のお気に入りの完璧なエディションを試してみようと武器を集め続けるインセンティブが少なくなります。 。

復号化するときに最高のギアをかける必要はもうありません

オリジナルのレベリングシステムのイライラするQuirkは、新しいエングラムが匹敵するものまたはそれ以上のものを食い物にするために、可能な限り最高のギアを装備しなければならなかったことを意味しました。ありがたいことに、これはゲームがあなたのためにそれを解決するので、続編のために修正されました - したがって、あなたが暗号に向かうたびにあなたの在庫をシャッフルする必要はありません。

ゲームのスケジュールに合わせてプレイし、毎週戻ってきます

ゲームを最大限に活用するために、ゲームが毎日および週に更新されるときに注意してください。毎週火曜日の朝英国の時間サーバーがリセットされ、日暮れ、襲撃、引火点そして、新しい報酬を提供します(最初のゲームのようなものであると仮定すると、リセットごとに1回しか収集できません)。

また、Xurが毎週アイテムを販売しているときに覚えておく価値があり、取得する簡単な方法の1つですエキゾチック(以下で説明)およびその他の貴重な戦利品。

Destiny 2ガイド:続編の多くのゲームプレイの変更と追加について知る必要があるすべて

最初のゲームから戻ってくる場合でも、ゲームにまったく新しい場合でも、Destiny2の内容のブロードストロークを紹介します。

ストーリーとキャラクター

Destiny 2のストーリーは、ゲームの敵派factの1つであるガーディアンがどのように反撃するかを中心に展開します。ゲームの中央ハブである塔を攻撃し破壊し、投獄されたカバル(具体的には、プリムスガールが率いるレッドレギオン派)は私たちのヒーローにその力、旅行者に与える浮かぶオーブ。

そうすることで、光として知られるこの力と各守護者の武器と略奪品を破壊しました。そして、ソーラーシステムから先駆者を再会することがあなたの仕事です - 戻りキャラクターCayde -6(ネイサン・フィリオンが声をかけた)と仲間のヴァンガードを含むリーダーのイコラ・レイとザヴァラ司令官 - 反撃する。

YouTubeをご覧ください

4つの新しい場所

Destinyの最初の年と同様に、探索すべき4つの新しい場所があります。

地球上のヨーロッパのデッドゾーンは、攻撃後に訪れる最初の場所の1つであり、新しいものを含みますソーシャルスペース農場森と台無しにされた村の中。

ヨーロッパのデッドゾーン。

タイタンは土星の月であり、ザヴァラの場所です。それは崩壊前に建てられた人間のユートピアであり、ゆっくりとメタンの海に沈んでいます。

タイタン。

Planetoid nessusは、Cayde-6が隠れている場所です。それはそれを機械の世界の1つに変えたVexによって占有されていますが、青々とした在来植生で覆われた広大な峡谷が遊んでいると期待することもできます。

nessus。

最後に、木星の硫黄の月であるIOがあり、旅行者が崩壊前に最後に訪れた場所の1つとして、ウォーロックの聖地と見なされます。

io。

サイドクエストが改善されたより大きなエリアをマッピングしました

上記の4つの領域は、最初の運命で見られるものよりも大きく、さらに多くのことを約束します。

パトロール、周囲の敵の出会い、パブリックイベント、および地域のチェスト見つけるには、2つの新しい遠足があります。冒険、世界のキャラクターによってあなたに与えられたサイドミッション、そして失われたセクター、あなたの地図上で探索する新しい場所としてマークされており、宝物のキャッシュとそれの最後で待つために戦う上司があります。

支援するために、最終的にあなたの位置と進歩をチャートするためのマップがあり、また、いつ行われる公開イベントやその他のタイミングのアクティビティの頭を上げます。

またあります」引火点'、週に1つの場所には、高レベルの報酬に対する特別な属性(異なる敵の出会い、宝物)があります。

軌道に行く必要はありません

それ自体で強調する価値がある群衆を喜ばせるゲームプレイの変更は、最初に軌道に行くことなく惑星から惑星へジャンプする能力です(次にプレイする目的地またはアクティビティを選択した画面)。ちょっとしたタイムセーバー!さらに、各惑星には複数の着陸ゾーンがあります - または、すでに惑星にいる場合は、速い旅行ポイントです。

スーパーとクラス能力を備えた新しいサブクラス

3つのプライマリクラスはウォーロック、タイタン、ハンターがすべて戻ってきますが、今回は1つの新しいサブクラスと2つのリワークしたリターンクラスで、新しいスーパー(最初のゲームと同じように機能すると想定され、時間とともに徐々に構築され、後押しされています敵の殺害とバフで)。

一方、各サブクラスには、Crouchボタンを保持または二重にタップすることでアクティブ化される新しい充電能力もあります。これには、シールドの建設、クイックダッジ、ヒーリングが含まれます。

他のスキルの変更についてもっと読みたい場合、私たちのDestiny 2クラスとサブクラスページはこれらに詳細に飛び込みます。

Crucible Returns-いくつかの大きな違いがあります

CrucibleはDestiny 2で戻りますが、いくつかの重要な変更が得られています。

より親しみやすくするように再設計されましたが、マスターするのが難しいように再設計されました、すべてのゲームモードは現在4人と4人のプレイヤーになりました。準備ができています。

1つの新しいモード - カウントダウン - これは、これまでのシリーズの最初の攻撃と防御シナリオとなります。プライベートマッチ機能のファンは、初日から続編にないと聞いて失望するかもしれません。

一方、他のモードでは微調整が表示されます。たとえば、コントロールが戻ってきますが、いくつかの驚くべき変更もあります。一致は、各チームがオフからの3つの制御ポイントのいずれかを制御することから始まりますが、ポイントをキャプチャするには、非難彼らは敵チームから、そして複数のチームメンバーが長いスピードアップキャプチャを上げません。

YouTubeをご覧ください

パワー弾薬(重弾薬の代替)は、各チームの最初のスポーンポイントの近くで見つかり、すべてのゾーンを制御することで大きなポイントの利点が得られ、試合も短くなります。

氏族は拡張され、ガイド付きゲームでよりソーシャルになりました

Destinyは初めてではありませんが、氏族はゲーム自体に組み込まれているため、管理、成長、カスタマイズが容易になりました。クランの一部であることは、週にいくつかの特定のミッションや試合しかプレイしない場合でも、誰もが何らかの方法で利益を得る場合でも、共有の報酬を提供します。

ソロをプレイしたい人のために、ガイド付きゲームは2つの概念を組み合わせています。クランは、追加のプレイヤーがFireteamに参加するために宣伝することができます - 通常は日暮れやそのようなマッチメイキングを許可しない3つまたは6のチームを完成させることができます襲撃- ソロプレーヤーは、特定のリクエストに基づいて希望するグループを選択できます。

ソロプレーヤーはゲーム後に自由に移動することができます。ガイド付きゲームは、英雄的な難しさではなく、通常でのみ利用可能であると記載されていました、Gamespot

Destiny2は、4Kなどをサポートして、battle.netでPC専用です

PCのDestiny 2(PS4およびXbox Oneの後に起動)は、4K解像度からフレームレート、フルマウスとキーボードのサポート、テキストチャット、調整可能な視野、21:9のモニターサポートまで、さまざまな視覚オプションをサポートします。存在としてBlizzardのbattle.netサービス専用、の家World of Warcraftオーバーウォッチハースストーンさらに、つまり、蒸気、起源、またはその他のサービスを通じてプレイできないことを意味します。

詳細を読むことができますDestiny 2グラフィックオプション専用のPCページ付き。

拡張

限定版の一部として、シンボルを持つ2つの拡張が確認されます返されるキャラクターと設定の可能性を示唆します

1つはオシリスを特徴としています。これは、水銀に住んでいて、オシリスマルチプレイヤーイベントの高スキルの試験にちなんで名付けられたウォーロックです。もう1つは、オリジナルのコスモドロームで見つかったwarmind Intelligenceであるラスプーチンです。


深い季節はここに並んでいます深さにクエスト。あなたは行くことができます釣りあまりにも!忘れずに注目してください失われたセクターそして王の秋挑戦的なローテーションスケジュール!


PS4独占性

最初のゲームと同様に、PlayStation 4の所有者は、競争力のあるマルチプレイヤーマップ、3プレイヤー協同組合ストライク、青と白の色の船など、Xbox OneとPCのカウンターパートに先立って1年にわたるタイミング省エクスペクショナルコンテンツを受け取ります。ギアセットと排他的なエキゾチックな武器。

YouTubeをご覧ください

専用サーバーがあります - ある種の

元のゲームの改善点は、続編に専用サーバーとピアツーピアネットワーキングの組み合わせがあることです。 「Destiny2のすべてのアクティビティは、私たちのサーバーの1つであるエンジニアリングリードMatt Segurによってホストされています」説明した。 「つまり、襲撃の試みや試用試合中にホストの移行に再び苦しむことはありません。これは、これらのホスティング業務がプレーヤーコンソールによって実行され、スクリプトとミッションロジックのみがデータセンターで実行されたDestiny 1とは異なります。」

グリモアカードはもうありません

バンジーは、新しいアクティビティを完了したり、元のゲームで新しい武器を集めたりするとロック解除されました。もはや続編ではありません

なぜ?ゲーム内のストーリーテリングに重点を置いたおかげです。収集可能な形式と同様に、これらのカードは、公式のコンパニオンアプリを読んだときに、運命の宇宙に関する追加の詳細を提供したため、これらのワールドビルディングスニペットが代わりにゲームに移動することを期待してください。


Destiny2は現在PS4とXbox Oneで出ています。PCで10月- 英国では標準版の予約注文が既に利用可能です(オンPS4Xbox OneそしてPC)および限定版(またPS4Xbox OneそしてPC)。