Amazonは、閉じたベータに戻る無料のプレイシューターのるつぼを苦労しています

Amazonは、一般的なリリースから、苦労している無料のチームベースのシューティングゲームのCrucibleを撤回するという前例のない決定を下しました。最初の発売から1か月後、クローズドベータテストの期間に再び入ります。

Amazonのビデオゲームへの最初の進出であるにもかかわらず、CrucibleはSteamでリリースされ、5月に非常に小さなファンファーレにリリースされましたが、最初はまともな関心を集めることができましたが、同時のプレイヤー数は着実に低下しています1日200人未満のプレイヤーのピーク

Amazonと開発者は容赦ない「最初は、かなり驚くべきことでした。Crucibleの3つのモードの1つを除くすべてを引退します、じんましんの心だけをそのまま残します。 「1つのモードに焦点を当てることで、3つのゲームモードをサポートするために必要な妥協なしにコアシステムの設計を改良することができます」と、当時は説明していました。

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リリースが確実にいくつかの眉をひそめてから2週間強でゲームの3分の2を放棄している間、Colin Johansonは、スタジオが常にCrucibleの「プレシーズン」期間中にコアエクスペリエンスに大きな変更を加えることを計画していたと主張しました。むしろ、なぜアマゾンがこれ以上透明ではなかったのかという疑問を提起し、OFFからCrucibleの早期アクセスラベルを平手打ちしました。

しかし、それは、アマゾンと容赦のないことが、一般的な釈放からるつぼを撤回し、それを閉じたベータに引き戻すというやや顕著な決定を下したことを考えると、それを誤ったポイントのようなものです。 7月1日の英国/午前9時の午前5時の時点で、既存のユーザーのみがCrucibleにアクセスできるようになります。新しいプレイヤーは、サインアップが公式ウェブサイトをさらに下に開くまで待つ必要があります。言う「プレイヤーに可能な限り最高の体験を提供することに集中する」のに役立ちます。

既存のユーザーは、ゲームがクローズドベータに移行すると、るつぼ24時間年中無休のアクセスがあり、これまでに獲得したすべての進捗状況とカスタマイズアイテムを保持することに容赦なく注意してください。

クローズドベータ版では、ユーザーと直接プレイし、同時にフィードバックを求めるために、毎週のセッションのスケジューリングを開始するとRentlessは言います。また、コミュニティ評議会を設立する予定です。「カジュアルから非常に競争力のあるプレーヤーまでのすべてのプレイスタイルのベータ参加者で構成されています。

「ベータを終了すると、フィードバックとゲーム内で見られるメトリックに基づいている」と容赦ないと説明します。