ほぼ28年後、スーパーマリオ64はAボタンを使用せずにbeatられました

勇敢なスーパーマリオ64私が得たいと思っていたよりもはるかに多くのスキルと忍耐を持つプレイヤーは、かつて考えられなかったことをしました。彼らはAボタンを押すことなくゲームを完了しました - あなたが知っている、マリオをジャンプさせるものであり、したがって、プラットフォームと敵を積んだ世界をナビゲートするときにかなり便利です。一度はありません。本当に。

スーパーマリオ64は1996年に最初にリリースされましたスーパーマリオ64ボタンチャレンジ2000年代に牽引力を拾い始めました。そして、その非常に重要なボタンなしでゲームを完了する試みがたくさんありましたが、今までAを使用せずにゲームを完了することはできませんでした。

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このスーパーマリオ64偉業は、数日前に、と呼ばれるストリーマーによって達成されましたマーブラー(ありがとう、Gamesradar)。多くのグリッチ、秘密(緑の殻や気流など)、そして無数の英雄的なダイブのおかげで、マーブラーはゲームのWii仮想コンソールバージョンで世界初のNOボタン実行を完了することができました。どうやらこれは、Aを押すことなくゲームを完了することが実際に可能である唯一のバージョンであるようです。彼らは目標を達成するためにボタンを再マップしませんでした。

Marblerが以下のビデオでスーパーマリオ64 Aボタンチャレンジを完了する瞬間を見ることができます。これはあなたが自分のために試してみたいものですか?

スーパーマリオ64はかなりの月を迎えました。今週の功績に加えて、5月の初めに、Super Mario 64の手に入らないドア - これは、MODを使用せずに外部から侵入できないと考えられていました - ついに開かれました

スーパーマリオ64が30歳になる前にコミュニティが他に何を達成するのだろうか(正直なところ、私はまだ21歳だから頭を包み込もうとしています...)。