中国語を話すユーザーは、先月Steamのプレーヤーベースの50%を占めました。
Valveは最新のものをリリースしました蒸気ハードウェアおよびソフトウェア調査、2025年2月に単純化された中国語を話すユーザーが20.88%増加し、ユーザーベース全体の半分を占めていることが明らかになりました。
としてオートマトン注目すべきことに、2月は通常、中国の新年の休日と一致するため、中国のユーザーの増加をもたらします。しかし、今年の増加は通常よりも大幅に高かった - 2024年には7.26%の同等の増加が見られました。
英語を話すユーザーは次に高く、ユーザーベースのほぼ24%の割合を占めています。同様に、クリスマスシーズンは通常、比例したスパイクをもたらします。
ゲームサイエンスの成功黒い神話:ウーコンおそらく、中国のユーザーのこの増加に貢献する要因です。そのプレーヤー数は発売以来減少していますが、それは大きなサクセスストーリーのままであり、プラットフォームで2番目に高い史上最高のプレーヤーがカウントされます。
もう1つの要因は、中国の開発者驚くべきseasunゲームのマルチプレイヤーメカシューティングゲームであるメカブレイクのデモかもしれません次の祭りを支配しました- それは到達しました300,000を超えるピークプレーヤー数。
その他の貢献要因は、この期間に新しいシーズンが発売されたNeteaseのMarvel Rivalsの継続的な成功と、のリリースである可能性があります。モンスターハンターワイルド見た月末にSteamは、これまでで最高の同時プレイヤー数に到達します。
さらに、中国語を話すユーザーのこの上昇傾向は継続する可能性があります。 Mecha Breakのデモが進むものであれば、今年後半の完全なリリースは巨大になります。
次に、PlayStation-Published Chinese Actionゲームのようなものがあります魂を失った、また別の中国のアクションゲームwuchang:fall落した羽(Wukongと混同しないでください)、無料でプレイしますfragpunkNeteaseの次の大きなシューティングゲームとしてMarvel Rivalsを追跡します。
中国のスタジオが繁栄していることは明らかであり、それが国内の蒸気ユーザーの急増をもたらしています。
しかし、中国と米国の政治的関係は、業界で摩擦を引き起こしています。 Neteaseは、ゲームの成功にもかかわらず、米国チームの多くのマーベルライバル開発者を解雇しました。伝えられるところによると、さらなるダウンサイジングはまだ来ていませんNeteaseはそのような申し立てを否定しました。
年の初めに、中国のコングロマリットTencentは米国から軍事会社と名付けられました- 会社はそれに応じて法的手続きを脅した。