死んで埋葬されたMMO APBには、新しい所有者と余分な人生があります - それは再び上昇します。しかし、私たちがかつて約束されていたゲームをプレイするまでどれくらいかかりますか?
あなたが思っているよりもずっと長い。
「ああ、[6か月間は十分ではありません] - 4〜5年かかると思います」と、新しいオーナーのBjorn Book -Larssonはユーロガマーに通知しました。
「最終的な未発表のパッチにやや近いゲームをリリースします。いくつかの変更、おそらくリースした銃、いくつかのプレミアム機能でゲームを発表します。
「その後、ゲームに興味があると仮定すると、これはゲームの更新を継続する複数年の開発プロセスになると予想しています。」
APBの新しい所有者はK2ネットワークであり、その中でオンラインポータルGamersFirstです。 Book -Larssonの入札は、150万ドルであると噂されている申し出でAPBに「いくつかの」パーティーを破りました(彼はそれを確認または否定することはできませんでした) - 1億ドルのかかるゲームの「大きな、大幅な割引」。
Book-Larssonは、他の利害関係者が誰であるかを私たちに伝えることを許可されていませんでした。彼は叙事詩とコードマスターについての憶測に言及しました(Eurogamerはこれを暴きました)そして、彼らはいくつかのAPB技術に興味があったかもしれないと考えました。 Book-Larssonは、彼が彼らが誰であるかを知ることになっていないにもかかわらず、仲間の入札者にさえ遭遇しました。
「私たちはかなり遅くなりました」とブック・ラーソンは認めました。 「私たちがそれに到達した頃には、会社は270人から60人になり、その後5人か6人になり、販売されるソースコードを維持しました。部品のために物を販売するだけです。
「場合によっては、人々は資産のほんの一部、つまりカスタマイズシステムのようなコンポーネントに興味を持っていたでしょう。全体。
K2ネットワークのAPBを復活させるという長期的な目標は明らかに違いをもたらしました。そして、APBの作成者であるDave Jonesが役立つ可能性があります。
「私は取引が閉鎖された頃に彼に話しかけました。そして、基本的に、彼はゲームの継続的な存在と希望に満ちたターンに対する彼の最善の願いを提供しました。
「彼はゲームが継続することを安心しているように見えました。それは、このことの長年の人生を過ごし、それが続くことを望んでいた多くの人々からの一般的な感情だったと思います。
「デイブと協力する正式な計画はありません」と彼は付け加えました。
デイブ・ジョーンズがAPBの手を洗ったかどうか、ブック・ラーソンは「あなたは本当にデイブに尋ねなければならないだろう - 私は彼に答えることができない」と言うことができなかった。
APBは2011年の前半で再起動します。今度は、約24人のチームが、無料のマイクロトランザクションビジネスモデルを設置します。それ自体、それはAPBが抱えていた奇妙な時間を過ごす問題を否定するはずです。そこでは、ゲームメーターが尽きたために友人が一瞬の通知で脱落することができます。もう1つの大きな問題はゲームバランスでしたが、K2は銃のリースでこれを解決します。数時間稼ぐことができない銃でプレーヤーに殺されるのではなく、ゲームショップに飛び込んで銃器をリースして自分のものを取り戻すことができます。
「それは人々に粉砕して苦しむことができるオプションを与えます」とブック・ラーソンは言いました。
Book-Larssonによると、運転は「補助的な」機能であるため、これを修正することは最優先事項ではありません。一方、マッチメイキングは調べられます。 「私たちが見た中で最も楽しいのは、彼らがすべて同じ部屋に座って、それをカウンターストライクのようにプレイしそうになったときでした」と彼は明らかにしました - それは彼が再現しようとすることです。
迅速なターンアラウンドにもかかわらず、K2はすでに2年間のゲーム開発にコミットしています。そして、Skyの限界:ゲーマーがそれを好むなら、「実質的なチーム」がどこでもゲームを撮ることができます。
「ユーザーがそれを採用する場所であれば、それが膨大な量のゲームの選択とゲームのコンテンツに爆発するのを止めるものは何もありません」とBook-Larsson氏は言います。
APBは独特の方向に向かって出発する可能性があります。K2は、ゲームを「他のリリースまたは更新」を含む「より多くのものを作るプラットフォーム」と見なしています。
「おそらく[スピンオフ]も - しかし、ゲーム内であっても、あなたが歩き回ることができる社会地区があるので可能性があります。大都市での戦いとは対照的に、他の人と一緒に何かをしなければならないように」とブックラーソンは明らかにしました。
APBはK2 Networksの最大のタイトル、文字通り - War Rockは700MBのダウンロードにすぎません。ここでもやるべきことがあります。 「私たちは、実際には小さいクライアントであり、必要なハードウェアリソースを減らす二次バージョンを検討しています」とBook-Larssonは明らかにしました。
しかし、ゲームの本質は同じままです。Zynga、答えはノーです - ゲームは35歳のハウスマムによってプレイされません。」1500万人の登録ウォーロックユーザーが試してみると、F2Pゲームとして、止まることは何もありません彼らはそれを好まないなら、彼らは6か月後に再び戻ってきて、もう一度試してみることができます。
これが意味することは、来年再び登場するとき、APBはそれほど違いはないということです。 F2Pモデルは本質的にいくつかの問題を修正するかもしれませんが、他の問題はまだ作業が必要です。また、K2ネットワークにはF2Pゲームが賞を受賞する贅沢がありますが、Big -Bangの発売は必要ありませんが、Book -Larssonは、それが絶対に品質を犠牲にすることはできないと言いました。
「私たちは、ゲーマーが楽しいまでゲームの代金を払わないことを知っているので、ゲームが好まれるまでゲームを変更し続ける6〜12か月のランプアップ期間があると思います」と彼は認めました。 「このモデルでは、長い間そこにいる必要があり、微調整と調整中に数ヶ月間文字通り販売されていないことで、支援と投資家がいます。
「私たちは、楽しいゲームだと思わないなら、あなたは私たちにお金を払わないモデルに住んでいます。」
CCP、Jagex、またはCrytekによってスナップされていないリアルタイムワールドスタッフのために、K2でドアが開いています。 「スティグマが私たちに影響を与えると思いますか?仕事を失った人々にとって本当に悲しいと感じています」とブック・ラーソンは言いました。
結論として、彼は次のように付け加えました。「私たちは先にあるタスクの巨大さに非常に謙虚です。この特定の購入について気分が良く、適切な修正をまとめている間、それはまだ大規模で困難なプロジェクトです。
「私たちはそれを正しくするために時間をかけます。あなたの読者が私たちがちらつきに近づいているものではなく、それはまったく反対のことを知っていることが重要です。この作業を行うためにhatch化します。」
リアルタイムワールドサガは、業界全体でMMOメーカーへの警告として機能します。しかし、内側の誰かの経験はどうでしたか?Eurogamerが発見しました。