繰り返しが魅力的なYo-kai Watchは、子供のゲームです。
子供の頃、私は目を合わせる以上のものが世界にあったと信じていました。もちろん、妖精ではありません。それほど薄いまたは無実であるものは何もありません。マレーシアで育った私の想像力は、空腹の幽霊とポンティアナック、そして東南アジアの夜にぶつかる他のすべてのもので群がりました。ヨ・カイ・ウォッチは当時を思い出させます - この疑いのあるポケモン・チャレンジャーがはるかに歯のないことを除いて。
レベル5の人気のあるロールプレイングゲームの基本的な前提は次のとおりです。あなたは、神聖な木の横に珍しいデバイスを発見する男の子または女の子としてプレイします。あなたはそれを拾い、あなたの人生は変わります。他の人間とは異なり、あなたは今、ヨーカイの奇妙な世界、既知の宇宙の隅々に浸透する目に見えない霊を目撃することができます。
それは輝かしい光景です。ヨーカイは環境に素晴らしく統合されていると感じます、そして私は嘘をつきません。彼らが忘れられない人間性とどのように相互作用し、代わりに助け、妨害し、決して完全に悪意を持っているが、いつも楽しいいたずらなことを見るのは絶対的な喜びです。ゲームの好意で機能する暗闇のundertoneがあります。特にグラフィックになることはありませんが、神話のインスピレーションに向かってうなずきます。たとえば、ジバニャンは、愛らしいと熱狂的で、理想的なマスコットであるだけでなく、交通事故の悲劇的な結果でもある赤猫の精神です。
安定したスピリットを見つけて追加するために、ヨーカイが破滅的な量があります。その一部は、カタログの充足によってのみ、または正しい進化をプロットすることによって得ることができます。レベル5ゲームにふさわしいクリーチャーのデザインは、きれいで漫画的で、魅力的に独特であり、あなたが出会うすべてのヨーカイと友達になりたいという衝動を奨励しています。 (奴隷とは対照的に感情的なつながり。そんなに甘くない?)
そして、実際に新しい仲間を獲得することについて言えば、それがどのように機能するかがあります。非常に多くの場合、Yo-Kai Watchに組み込まれたセンサーを使用していることに気付くでしょう。そこから、隠されたヨカイを見つけるまで静止画像をスコープするように求められます。その時点で戦闘に飛び込むことになります。
しかし、それは単なる腕のコンテストではありません。確かに、あなたは戦いでヨカイを打ち負かす必要があります。しかし、あなたはあなたが友情に値することを彼らに納得させる必要があります - しばしば彼らを食べ物をチャックする必要がある仕事です。それらをボールに詰め込むよりもはるかに健全ですよね?
この優しさは多くのゲームに浸透しており、それは理にかなっています。 Yo -Kai Watchは子供向けのゲームです。主人公が子供であることを実際に認めるゲームです。たとえば、ポケモンとは異なり、あなたは表面的には予備施設ですが、就寝時間の制約なしに歩き回り、プロキシによる暴力に従事し、単に警察に電話するのではなく、悪役に直接戦うことを許されています。そして、何もありません間違っているそれで。私たちが現実の基準に媒体を保持しているなら、私たちはこれまでにトラックシミュレーターをプレイするだけで、それはなんと奇妙な世界になりました。
それでも、ヨ・カイ・ウォッチがありふれたものからどのように描かれているかを見るのは魅力的です。あなたが遭遇するクエストのほとんどは、毎日に根ざしています:友人の間の議論、親の間のスパッツ、校庭のlassiture、飢er。普通の子供ができるすべてのこと、彼らがすべき彼らが承認を得ようとしている場合はします。概念的に言えば、特に私たちが伝統的に西洋のメディアで語る種類の物語を考慮して、反乱軍が偶像化され、現状が壊れていることを考慮した場合、それはわずかにつぶやきます。ヨカイの時計はそうではありません。リモートではありません。ちなみに、それはあなたが交通法を守ることさえ望んでいます。
しかし、それはすべて言ったが、これはヨ・カイがそれ自体の美学の犠牲者であるヨ・カイ・ウォッチがゆるい場所である場所でもある。ノスタルジアのベンダーで大人とは対照的に、子供たちを念頭に置いて特別に構築されたように、それはあなたが期待するように再生します。そのため、戦闘は悪くはありませんが、簡単です。ひどくはなく、圧倒的でもありません。ただ単純。
それをもう少し分解するために、Yo-Kai Watchでの戦いはこのようなもので働きます。敵に遭遇すると、ゲームはバトル画面に切り替わります。ここでは、6 Yo-kaiの希薄なコマンドがあります。これらはすべて、ボトム画面のホイールに表されます。ポケモンとは異なり、戦闘はあなたの関与とは無関係に起こります。ヨーカイは、1つのパーティーが全体が崩壊するまで、打撃を取引します。ただし、複数の方法で介入できます。
まず、ホイールを回転させることにより、ヨーカイのどれがアクティブな3つとして機能するかを決定できます。もちろん、利用可能なラインナップを最適化し、同じいわゆる部族の戦闘員をつなぐことで生じる可能性のある受動的な利益を活用することができます。よりアクティブなコンポーネントもあります。あなたのヨーカイが戦うとき、彼らは彼らの「魂」メーターを築き上げます。ソウルメーターがいっぱいになると、キャラクターの「SoulTimate」を解き放つことができます。これは、単純なマイクロゲームで成功することで、肉付きの攻撃またはステータスの病気です。
全体が驚くほどうまく機能し、ボスの戦いは熱狂的な混乱になる可能性があります。これは、弱点にターゲットを積極的に再配置し、ヨーカイを機能させ、SoulTimatesをタイムリーに解き放つ必要があります。問題は、アクションが繰り返されることです。非常に多くのマイクロゲームしかありませんが、何度も退屈になる前に同じことをすることができます。これは、平均的な8歳の人にとっては問題ではないと思います。平均的な8歳は、カラフルな効果に夢中になっているのではないかと思いますが、戦闘に浸透することに気付くかもしれませんが、大人は予言されるべきです。
同様に、クエストは非常に正確な式に従う傾向があります。概して、彼らはMMOスタイルの問題であり、より良い言葉がないため、関連当事者のためにオブジェクトを取得するか、十分な数のyo-kaiを倒すことを要求します。それらはすべて一般的に魅力的で、ゲームのアンビエントな崇拝性を注入していますが、これらのミッションは決して挑戦的ではありません。 (Yo-Kai Watchは夜行性の活動のために小道具を獲得しますが、私はあなたのためにそれらを台無しにしていません。)
そのすべての問題にもかかわらず、私はヨカイの時計が大好きです。それは親切で、国内であり、楽しい価値を擁護しています。私は実際に一度に短いバーストよりも長い間それを演奏することはできませんが、可能なときはそれは喜びです。新しいイテレーションはより複雑であり、目の肥えたものにより多くのコンテンツを提供するということを聞いたことがあります。
(またはあなたの子供のためにそれを手に入れて、彼らの肩を見守ってください。)