いつトッド・ハワードはエルダー・スクロール6を発表しましたBethesdaのE3ショーの終わりに、メッセージは明確でした。私たちはゲームに取り組んでいますが、非常に長い道のりです。山岳地帯の沿岸環境、そしてロゴの非常に短い予告編を見ました。それだけでした。
しかし、私たちは何を見ていましたか?これは新しいゲームの設定ですか、それとも一種の赤いニシンでしたか?もっているBethesda Game Studios私たちがまだプレイする地域に落ち着いたのですか?
私たちは答えを待つと思ったが、運がよかったので、私はそれを手に入れたトッドハワード今週スペイン会議のGamelabで。
「はい」と彼は私に言った、ベセスダはエルダー・スクロール6が拠点を置く地域に定住した。そしてそれは「しばらく前」と言った。
それでは、それがどの地域であるかトレーラーから解決することは可能ですか?
「私は明らかにイエスと言うだろう」と彼は言った。
「私たちが最初にすることは世界ですので、私たちはそれが設定されていることをしばらく知っていました。」
私たちはエルダースクロール6トレーラーで町に行って、ゲームがどこで行われるかを考えようと楽しんでいました、そして私たちはそれを理解したと思います - だから私はハワードに最高の推測をしました。
「ハンマーフェルですか?」私は尋ねた。
「私はそれがどこに設定されているのか答えるつもりはありません!」彼は笑った。
Bethesda Game Studiosは、ローンチに先立ってゲームを発表していることは、近年、会社がどのようにビジネスを行ったかとは異なりました。 Elder Scrolls 5:Skyrimは、発売から1年離れて正式に発表され、最近では発表されましたフォールアウト4発表されたのは6か月(5ヶ月、ハワードは私を修正しました)から発表されました。では、なぜ長老の巻物6をこれまでに発表するのでしょうか?
「それは議論だった、「私たちはこれをやるべきだ?」」とハワードは言った。
「それについて私たちの頭の中に2つのことがありました。1つは、E3に行き、新しいフォールアウトゲームを見せようとしています[フォールアウト76]これは私たちが通常するものとは非常に異なっています。そして、私たちはあなたに通常とは大きく異なるエルダースクロールゲーム[ブレード - モバイルゲーム]を紹介します。ファンは、「...-あなたは私が愛することをまだやろうとしているのですか?」
「それを言ってみましょう。私たちがそれを作っていると言ってほしいです。それは私たちにとって人生を少し楽にします。」
「私たちはすでに公に言っていました、「私たちは最終的にElder Scrolls 6をやろうとしていますが、これらの他のプロジェクトがあります...」私たちのファンにこれが来ていることを確認しましょう。彼らはどのような年に何年もわからないが、私たちも肯定的ではない - しかし、「ここに私たちがやろうとしていること」。 「
人々はすでに話していて、自分の結論に来て、長老の巻物6とスターフィールド、新しいSF IP Bethesda Game StudiosがTES6の前に作る、それで、なぜそれを外に出してみませんか? 「それを言ってみましょう」とハワードとチームは決めました。 「私たちがそれを作っていると言ってほしいです。それは私たちにとって人生を少し楽にします。[私たちが何も言わなかったら]彼らは失望し、彼らはまだ尋ねるだろうスターフィールド?」そして「Elder Scrolls 6はどうですか?」。しかし、それもエキサイティングです!私たちは興奮しています。みんなと共有したいです。
「ネガティブなのは、私たちが今出していることから気を散らしているのですか?しかし、人々はそれを手に入れています。ただ前もってやってみましょう - これは私たちがやっていること、いつ、どのような順序でやっているのか」
しかし、別のネガティブは誇大広告を早すぎる可能性があると私は言います。 「潜在的に」と彼は言った。 「私たちはあまり言っていません。私はそれについて心配していません。私は将来、人々が「もう一度聞いてみるのはいつですか?」と言うとき、私は将来何が起こるか心配しています。そして、あなたは「私はあなたに言えない」と言っています。
「私たちが予想していなかったいくつかの新しいネガティブは確かにありますが、多くのポジティブなものがあるので、それがどうなるか見てみましょう。次のサイクルを尋ねてください!」彼は言った。 「次回、「それは良い考えだったのですか?」