ヤクザ6レビュー - セガのグレートシリーズの新しい始まりと適切な終わり

おそらく最大のヤクザのゲームではありませんが、カズマ・キリウの別れは確かに最も人間になります。

現代のゲームにおける多くの永続的な神話の1つは、セガが使われた力であり、その日々はbrashとbrazenの大ヒット作品をうまく生み出し、本当に背後にあるということです。もちろん、これは二段です。それは、あまりにも長い間、西側でそれらの多くを見ることができなかったことです。ヤクザはシリーズの巨人であり、ウイスキーに浸された狂気のトリプルAの爆発と、その紛れもないセガ・スワッガーで配信された細心の詳細です。あなたがかつて愛していた古いセガはどこになったのか疑問に思ったことはありませんか?シリーズのシンジュクのたわたりの地区を薄く変化させたテイクであるカムロチョの路上を散歩すると、あなたはそれの痕跡を見つけるどこでも

来月、2016年のテールエンドで日本で元々リリースされていたヤクザ6は、シリーズの新しい始まりと重要な終わりを告げています。これは、まったく新しいエンジンで実現されるシリーズの最初のものですが、2005年の設立以来のヤクザの星であるカズマキリウの最後の見出しの外観もマークされています。最近の分割払いで見たよりもエントリ。

確かにのスプロールの後ヤクザ5、その複数の主人公と多数の都市、そして80年代の優秀な過剰がありますヤクザ0、ヤクザ6はしばしば少し糸を感じることができます。 2つの主要な場所だけがあります - もちろん、カムロチョのリターンは、広島のオノミチのやや眠い通りへの長い迂回路に加わりました - そして、キリュウの1つの主人公だけであり、それでもお気に入りが戻ってきました。カムロチョは、北の範囲がブロックされているのを見ていますが、キリウ自身はヤクザ0で楽しんだ複数の戦闘スタイルにアクセスできません。

戦闘には新しい極端なモードがあります。これは、Yakuza 6があなたの道を投げる大きなモブに対処するのに役立つように、解き放たれたときに役立ちます。

そして、それはまったく新しいエンジンですが、これは決してまったく新しいヤクザではありません。それはまだ、小さなが密集したオープンワールド探査、無数のミニゲーム、誇張された戦闘がすべて長い博覧会と結び付けられているのと同じ組み合わせです。それはまだセガの豊かな歴史が見事に一緒にクラッシュするゲームですシェンミューポンピングされたpugilismがヤクザの作成者であるトシヒロ・ナゴシのスパイクアウトシリーズから借りた場所で、今回はプヨプヨなどのカメオや絶妙なものさえありますVirtua Fighter 5最終的な対決全体は、市のアーケードにあります。

ヤクザが生き生きとしているのは詳細であり、6の新しいエンジンはこれらの詳細をこれまで以上に細かく見せることを可能にします(たとえヤクザ0の60fpsから30FPに半分になった場合でも、ベースPS4モデルがヒットするのに苦労することがあります) 。テクスチャはより豊かに感じられます - あなたが彼の白鳥のためにキリウの顔に尖っているしわを尖っているだけで見ることができるように - そして、あなたは今、あなたは邪魔になる画面を取得することなくインテリアに入ることができるようになりました。小さなものが失われましたが、かなりの量も得られました。

その新しい豊かさは、その心の中で最高のデジタル観光を提供するシリーズで非常に高く評価されています。それは、カムロチョの路上を多くの光の下に散らし、通りや路地をさまよい、その詳細に浸るために、カムロチョの路上を散らしているレヴェラーを1時間か2時間見て幸せに過ごすことができるようなゲームです。ドン・キホーテの一見無関係な商品の狂ったスクラブル、またはコンビニの正面カウンターで煮る疑わしいパン。新しいファーストパーソンモードでツアーに参加してください。長年にわたってゆっくりとヤクザの多くの分割払いでゆっくりと構築されたカムロチョは、ビデオゲームの素晴らしい驚異の1つであり、その本当の驚異的なものになったことを自分自身に納得させるのに長くはかかりません。世界のルーツ。

レベリングはオーバーホールされており、路上で外出中に食べる食べ物があなたの進歩で重要な役割を果たしています。

オノミチのより落ち着いた背景には、シェンムエの横浜のエコーがあります - それは同じ荒廃した疲れのいくつかを持つ別の港湾都市です - そして、それはあなたがヤクザ6の最高の新しいキャラクターを見つける場所です。彼の星で有名な俳優の藤原は、バトル・ロワイヤルやデス・ノートのようなものになり、オノミチのヒロース家のユタ・ウサミに似ていますが、実際には、メモにふさわしい家族の頭のトル・ハイロウズとしてのキタノの外観です。

それはショーの盗みのパフォーマンスではありません - キタノは彼の映画を見た場合に期待されるように、ダウンビートの孤立したターンに入れます - しかし、それはシリーズがどこまで来たかを肯定しながらヤクザを完全な円をもたらします。 Nagoshiのシリーズは、Kitanoの映画(コメディと暴力とバナリティと残虐行為の同じ不条理とメロドラマのミックス)の映画と常に多くのことを共有してきました。

そして、ヤクザとキタノの映画は、同じ深く温かい人間のカーネルを共有しています。たぶんそれはキリウに別れを告げることに伴う感傷ですが、ヤクザ6は、単なる機能セットと純粋な不動産に関しては不足している間、これまでで最も人間のエントリのように感じます。 Kiryuの出発は、それが来るとき、満足して完全に感じ、シリーズの当然のことながらダウンビートのエントリに対するきちんとした見返りです。

オノミチは町の御treat走であり、カムロチョの過剰に対する素晴らしいカウンターです。

ヤクザ6が本当に生き生きとするのは、それらのダウンビートの瞬間です。メインストーリーラインのすべてのハイドラマ、そして多くのオプションのサイドクエストの遠い奇抜さのために、傑出した瞬間は、深夜にオノミチの暗闇にあなたを送り出すこと以外に何もしません。そして、あなたがあなたの世話をしている男の子のためにいくつかのフォーミュラミルクを見つけるために周りを尋ねてください。

それはばかげて繊細で、それを落ち着かせるために赤ちゃんを揺さぶる派手なミニゲームに誇張されていますが、どういうわけかそれはまだ奇妙に感動的です。このシリーズの魔法は本当にです。 Yakuza 6はまだ最高のエントリではないかもしれません - それは0の寛大さ、または5の幅を欠いています - しかし、それはまだ素晴らしいゲームです。間違いなく、よりスリムでより合理化されたヤクザの場所があり、ヤクザが新しいエンジンでデビューするときに作られたすべての省略と編集のために、魅力が豊富にあります。

この後のシリーズの頭が不確かです - ヤクザはオンラインで新しい主人公を紹介しますが、ヤクザチームは間違いなく、北の星の拳のハイパー暴力的な世界を見解したばかりの息抜きをとっていますが、本当のことはありませんまだそれについて心配する必要があります。今のところ、セガの最大のシリーズの1つであるこれを楽しんでいます。