Xbox Hardwareの収益は、Microsoft Gaming Reports史上最高のQ1として13%増加します

Microsoft Gamingがこれまでで最高の第1四半期の財務結果を報告しているため、Xboxハードウェアの収益は13%増加しました。

昨日、同社は9月30日まで第1四半期に財務上の数字を発表しました。

ゲームの収益は全体的に「わずかに」増加していますが、Xboxのコンテンツとサービスの収益は、1党コンテンツとサードパーティのコンテンツの減少により3%減少しました。

しかし、その減少はゲームパスのサブスクリプションの成長によって「部分的に相殺」されました。MicrosoftCEOのSatya Nadellaは、「2,000万人以上がこのサービスを使用してこれまでゲームをストリーミングしている」と述べました。

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特にPCでは、Game Passサブスクリプションは前年比159%増加しています。

Nadella氏は次のように付け加えました。「休日に目を向けると、ゲームパスとXboxシリーズSでゲームに最適な価値を提供します。シリーズのバイヤーのほぼ半分はエコシステムに新しいです」。

独立したアナリストがTwitterで指摘されているように(ありがとうVGC)、Xboxの収益は、第1四半期の合計36億1,000万ドルで前年比0.47%増加しています。これにより、このマイクロソフトがゲームに最適なQ1になります。

注記:

Microsoftは10Qファイリングを投稿したばかりで、正確なXbox収益は財政Q1になりました。

361億ドル。

つまり、前年比の成長は0.47%近くにあることを意味します。

昨年の359億ドルから上昇したXbox Revenueでこれまでに報告された最高のQ1結果です。https://t.co/xujheuwpwg

- dom(@domsplaying)2022年10月25日

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