うわー、たくさんのゲーム、書くことがたくさん、絶対にカバーする時間がほとんどないすべて。オフィスはほとんど文字通りコードで滴り落ちていると言うのは公平であり、通常のデジタル鋳造業務を維持しながら、それをすべて分析するのに十分な人力がありません。したがって、今月のマンモス22回目の対決により、私たちは最近のリリースの中で最高と最も興味深い6つをカバーしています。そして、時間が許すとき。
いつものように、単語は一連の比較ショットと手付かずの品質のH264ビデオでバックアップされています。すべてがXbox 360およびPlayStation 3のHDMIポートから損失がなくなります。ビデオは今や歴史です。ユーロガマーTVがHDに移行する前に、彼らは見事に仕事をしましたが、私たちが自由に使える720pフルで、古い学校のビデオは要件に多少余分に思えました。
完全な720pプレゼンテーションは、DFと同様の方法で記事自体に埋め込まれていますBayonetta Demo Showdown:プレーヤーのフルスクリーンボタンを押して完全な効果を取得するか、EGTVリンクを使用してクリックして大きなウィンドウを取得します。
その後、ゲームに、そして今回の選択はたくさんの素晴らしい話ポイントを提供します:
すべてのものが平等になると、12月に「ホリデーシーズン」ゲームの新鮮なバッチで対決23を期待できますが、間違いはありません。11月は詰め込まれています月。最初に、Gearboxの最近リリースされたBorderlandsの威信のトリプルフォーマットカバレッジがあります。ベヨネッタ。その後、すべての賭けは現代の戦争2とアサシンクリードII巨人は町に転がります。
率直に言って、それは壮大になるでしょう。そこにいる。
デジタルファウンドリーの同僚MazingerdudeとAlex Gohに、この機能への入力に感謝します。
IL-2 Sturmovik:猛禽類
ハードコアPCシミュレーションに派生したハードコアPCシミュレーションにほとんど興味がない場合でも、IL-2 sturmovik:猛禽類のコンソール演出にはまだ多くのことがあります。細部への注意。
不思議なことに、ドッグファイティングの要素は、Ubisoftの非常に悪用されたが奇妙に面白い燃えるような燃えるようなエンジェルスシリーズと多くの共通点を持ち、対戦相手に集中し、比較的簡単に彼に向かって銀行を貸すことができます。これは、UbisoftがAngels DevelopmentチームがHawxに移ったときに奇妙に残した素晴らしいメカニズムです。
変換面では、2つのバージョンに関していくつかの興味深い決定が下されました。開発者のGaijin Gamesは、ゲームのルックスの観点からプラットフォームのパリティを達成することに地獄のようになっているようで、このビデオでどれほど成功しているかを見ることができます。
IL-2は、詳細の地獄に詰め込まれています。実際、開発者の主な焦点は、可能な限り最高の画質を常に維持することにあったようですが、同時に2つのバージョンがほぼ完全に同一に見えるようにします。どちらのゲームもネイティブ720pで実行されますが、再びエッジスムージングの観点から異なるアプローチがあります。360の通常の2x MSAAと、PS3のユビキタスなQuincunxとほぼ同じです。
したがって、後者の手法はしばしばテクスチャの詳細の減少につながることを念頭に置いて、2つのバージョンがほぼ完全に同一に見えるのはなぜですか? Xbox 360バージョンでMSAAが解決されると、PS3でのQAAの外観をエミュレートしようとする微妙なぼかしフィルターが追加されているようです。この場合、ゲームは非常に豊富であるため、全体的な画質に赤字がないように見えます。これは見栄えの良いリリースです。
ただし、他の場所には注目に値するいくつかの違いがあります。 360の照明スキームは、PS3で不思議なことに欠けている、または少なくとも大幅にダイヤルされた太陽を指すときのブルーム効果を特徴としています。おそらく、購買決定の観点からより関連性が高いのは、パフォーマンスレベルです。可能な限り最高の画像品質に焦点を当てていることには、フレームレートに深刻な影響があります。両方のバージョンは、フレームをひどくドロップすることができ、両方も引き裂きます。
ポンプで送られたフレームの全体的な量に関しては、測定値は、物事が本当に得られるときに両方のシステムで14fps(!)ほど低下するようです。本当に忙しい-IEは、ビジュアルとコントローラーのフィードバックが最も必要な場合です。 Xbox 360ゲームは最大30fpsでキャップされているように見えますが、PS3バージョンは完全に無制限です。「個人的なベスト」は50fps近くでした。ただし、これには絶対に恐ろしい涙がかかる費用がかかります(PS3の出力の50%以上が破れたフレームで構成されています)。また、360でははるかに低い学位を取得していますが、ほとんど目立たないので、個人的に選択するバージョンになります。
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