壁・e
- 出版社:thq
- 開発者:Heavy Iron Studios
私のインターネットのとりとめのない人(私の母とFBI、基本的に)に従う人は、おそらく私の血を沸騰させることを保証されていることの1つが子供のためのがらくたゲームであることを知っているでしょう。より具体的には、子供向けのCRAPライセンスゲーム。私は一般的なデザインやインスピレーションのない構造についてだけでなく、子供を楽しませる方法の概念を持たないゲームについて話しています。その結果、必然的に子供たちがイライラし、両親をポケットから外します。そして、それは私を煙にさせます。
予知の贈り物を持っている人たちは、このイントロが貧しい古い壁にとってはうまくいかないとすでに推測しているかもしれません。
この最新のPixarスピンオフは、Heavy Iron Studiosによって再び開発されました。ラタトゥイユ、間違いなく生きている記憶における最悪の子供向けゲーム。 Wall・Eは、そのホラーショーほど残酷にイライラしていませんが、それでも経験豊富な大人のゲーマーを苛立たせる憂鬱なほど下の製品であり、ゲームコントロールの特異性をまだ習得している若者の意図された聴衆は言うまでもありません。
壁とイブの間を交互に、ゲームはおおよそ映画のプロットに従います[貴重な教訓を学ぶかわいいもの- ed]、パディングは、恐ろしいチェックポイントレース、タイミングのあるフェッチクエスト、そして恐ろしくペースの撮影された撮影レベルで重要です。ゲームデザインの罪を考えることができれば、このゲームがそれをコミットする可能性があります。それらを刻みましょう。
厄介なカメラ。標識が不十分な目的。けいれんの照準。イライラするチェックポイント。即時死の障害。有名な制限時間制限。長いパズル。紛らわしいレベルのデザイン。無数のグラフィカルグリッチ。絶え間ない景色が鳴ります。あまり強力ではないシステムから移植された醜いグラフィックス。頻繁なゲームクラッシュバグさえあります。このバグでは、壁がドア、天井に閉じ込められたり、単に真っ黒な深byに落ちたり、永遠に落ちたりすることさえあります。
これは、楽しいゲームを作らない方法の教科書の例です。それは間違いなくナイーブな両親にスナップされ、この怠zyなデザインのレンガの壁に小さな頭を叩きながら、その大きなスクリーンの魔法の一部を再捕獲するという無駄な希望にぶつかるのは落胆した子供たちに苦しむため、さらに激しく激怒しました。ピクサーが明らかに映画に大量のケアと注意を払っていることを驚かせることはありませんが、ピクサーの名前を持つインタラクティブなエンターテイメントをほとんど品質のコントロールを行いません。ゲームが何百ものゴミキューブを無意識に粉砕するための成果を提供することは、映画の心に強く訴える精神が見事に見逃されていることを示唆しています。
のようなゲームでインドのレゴジョーンズそしてfu pandaの場合容易に利用可能 - 有利なライセンス契約を提供するだけでなく、適切なゲームプレイで若者を楽しませることに実際に関心があるように見えるゲーム - このような半分のドロスを我慢する理由はまったくありません。
3/10