World of Warcraft拡大パンダリアの霧以前のアドオンCataclySMによって設定された販売記録と一致することができませんでした。
Pandariaは、販売の最初の週に270万部を販売しました。それはsc笑されるべきことではありません - しかし、確かにどこにもありません330万Cataclysmは最初に販売されました日。
Pandariaの発売は、今のところ、魔法の1,000万人のユーザーマークよりも上にプレーヤー番号を後押ししていると、Blizzardは発表しました。
アクティブなプレーヤーの量があります衰退しばらくの間。 2011年11月に10.3百万人がロールプレイヤーにサブスクライブされました。1年前、毎月の加入者が合計1,200万人になりました。
今年初めに数字がさらに減少し、第2四半期の終わりにわずか910万人になりました。
「パンダリアのミストを使用して、私たちは常にWorld of Warcraftの中心にある楽しみと発見の感覚を拡大することに着手しました - ゲームに多種多様な新しいコンテンツと機能を追加することに加えて」言った。
「私たちがこの拡張に入れたすべての仕事の結果を見て、これまでのプレーヤーからのすべての肯定的なフィードバックを聞くことは喜んでいます。」
EurogamerのJohn Bedfordは、レベル90に達するまで博覧会のほとんどを暗い部屋に閉じ込めて過ごしましたが、8/10を授与しました。 「パンダリアは完成品のようには感じません。そして、それはまだ松葉杖を探すことに頑固にしがみついていますギルドウォーズ2喜んで、蹴り始めた」と彼は私たちに書いたWorld of Warcraft:Mists of Pandaria Review。
「ありがたいことに、しばしばイライラする冒険の終わりには豊富な宝物があります。たとえそのほとんどが楽しみに伴う悪意のある熱が欠けていても。」