ソニックxシャドウの世代では、ついにシャドウがソニックよりも優れていることを認めることができます

ソニックはおそらく私の最初の愛でした。マスターシステムゲームは、私が本当に夢中になった最初のゲームであり、そこから漫画コレクション、ソニックスケッチ、ソニックストーリー、ソニック服でした。それ以来、私はいつも青いぼかしのためのソフトスポットを持っていました。

しかし、ソニックXシャドウの世代のかなりの部分を演奏した後、私はついにそれを認めることができると思います:シャドウソニックよりも優れています。

それは、シャドウが常に素晴らしいキャラクターではなかったと言っているわけではありません。彼はで紹介されましたソニックアドベンチャー2名誉あるハリネズミへのエッジの効いたカウンターパートとして、ゲームが成長するにつれてY2Kの暗い感覚が涼しくなったことを象徴しています。彼はソニックのスピードを持っていますが、彼は孤独で、神秘的で、強力です。彼自身のゲームでは、シャドウはバイクに乗っています。で今後のソニック・ザ・ヘッジホッグ3映画、彼はキアヌ・リーブスによって声を出しました

Sonic x Shadow Generationsは純粋な2000年代の懐かしさですYouTubeをご覧ください

しかし、それは別として、セガがこのリマスターと一緒に来るシャドウキャンペーンに多くの注意を払っていることは明らかですソニック世代。 Shadowのレベルはより壮観であり、彼のムーブセットはコントロールするのにより満足しています。

私は以前に行きましたソニックXシャドウの世代と実践的で、ノスタルジアでいっぱいになった。私は新鮮なデモを演奏するようになりましたGamescom 2024、新しい影のレベル - キングダムバレー - と新しいボス、さらにソニックの化学植物ゾーンレベルが含まれています。

キングダムバレーは、不運なソニック'06の同じ名前のレベルに基づいています。このゲームのレベルを再訪すると、ソニックチームがいくつかの間違いを正す機会が与えられます。

クールなポーズを見てください! |画像クレジット:セガ

その結果、ウォータージェットを粉砕したり、ステンドグラスの窓を破壊したり、巨大なワシからの飛行支援など、おなじみの舞台要素でいっぱいですが、新しいレベルのデザインで一緒に保持されています。以前にプレイされたスペースコロニーレベルと同様に、これらの要素はまばゆいばかりのセットピースと素晴らしいスピードを提供し、すべてがシームレスなリズムに流れ込みます。

ある瞬間、スイッチを叩いてウォータージェットのコルクツ社を挽くと、滝の上を飛び出す前に、崩壊しつつある城の環境の石の壁をスピードアップしています。 Shadowのレベルは、スリルの直線的な弾幕で絶え間ない興奮を維持しますが、リプレイや実験に報いるのに十分な秘密のサイドルートもあります。の自由の外ソニックフロンティア「オープンゾーンレベル、Shadow's Campaignはこれまでのところ、私がプレイした3Dソニックゲームの最高のレベルデザインのいくつかを特徴としています。

キングダムバレーは、おなじみの、しかし改善されたステージ要素を持っています|画像クレジット:セガ

Shadowはまた、セガが苦労してきたものです。部分的には、彼の寛大で正確なホーミング攻撃によるものです。相互作用可能なオブジェクトは明確に意味されており、私は正しい方向に影を狙うのに苦労することはありませんでした。しかし、2つのハリネズミを制御することには、別の小さな、しかし重要な違いがあります。ソニックのジャンプとホーミング攻撃が同じボタンにある場所では、影が分離されています。これにより、プラットフォーム時に余分な高さや呼吸室に便利なダブルジャンプをシャドーにするだけでなく、ジャンプと攻撃の間の混乱を回避できます。シャドウとして遊ぶと、レベルを飛躍させ、攻撃し、ブーストすることに問題はありませんでした。そのため、コントロールと戦うのではなく、時間とランクを改善することに集中することができました。

さらに、このキャンペーンでは、彼の能力を高め、スリルと実験の余分な層を提供するShadowがユニークな運命の力を与えられます。キングダムバレーでは、私はDoom SpearとDoom Surfにアクセスできました。前者は敵に対するミサイル攻撃と後者がゾーンの城の構造の下で水上急流を越えて影をサーフィンできるようにしました。その後、ShadowはDoom Blast、Doom Morph、Doom Wingを獲得します。これらは彼の象徴的なカオスコントロールに加えて、時間を遅くすることができ、 - 正しくタイミングを合わせれば、プラットフォームが整列するにつれて新しいショートカットを可能にすることができます。これにより、影はさらに高速で特別な緑の光のトレイルをたどることができます。

金属製のオーバーロードのボスは、スピードとタイミングのテストです|画像クレジット:セガ

ドゥームの力は、キングダムバレーの飛行敵に対して有用であることが証明されました。チェイスの波の上でシャドウサーフィン、槍を発射し、敵をパンチして新しい経路に上向きに立ち上がる時間を遅くします。これは、金属の大君主のボスでさらに詳しく説明されました(元々からソニックヒーロー)、デモの別のレベル。ここでは、跳躍するホーミング攻撃の前に、サーフィン、バックバックバックバレル、粉砕レールによって海の上を飛ぶ機械的な生き物を影に追いかけます。この戦いの線形でチェイスに焦点を当てた性質は、以前に示されていたBiolizard Bossよりもハリネズミの速度により適していますが、後のサイドスクロールセクションにも多様性が追加されました。

シャドウレベルで遊んだ後、私はめくってソニックのグリーンヒルゾーンと化学プラントゾーンを試しました。彼らは比較すると趣があるように見えました。おそらくそれは彼らに精通していることの一部ですが、ソニックの一貫性のないホーミング攻撃、イライラする敵の配置、およびテンポのドロップは、シャドウの高速ラッシュのキャンペーンとは対照的でした。確かに、Dark Hedgehogのレベルは、Sonic Generationsパッケージの他のパッケージへのアドオンにすぎません。しかし、そのゲームはもともとソニックの歴史のお祝いだった場所であったシャドウは、ソニックチームが14年後に大幅に改善されたことを示しています。