wiiware:近日公開

先月、任天堂はロンドンでイベントを開催し、ツインダウンロード可能なゲームカタログ、Wiiware、DSIwareの近距離リリースのラインナップを紹介しました。コンテキストは、まさにあなたが期待しているとおりでした。首都の壮大な景色を望む豪華な会場。小売りの安心の言葉を伴うマーケティングプレゼンテーション、およびAppleのApp Storeでの成功に対するen望のunder音。のsmatteringニュース、顔(David Braben、Kenji Eno、Dave Grossman)を示すいくつかの名前と滑らかな続編からのスターターン、LostWinds:メロディアの冬

しかし、その後の長い日のデモの1日は、競合他社とは非常に異なる方向に印象的なサービスの写真が形成されました。 PlayStation NetworkとXbox Live Arcade Pushの豪華なリリース(Wipeout HD、シャドウコンプレックス)そして、実証済みのアーケードゲーム(トライアルHD、粉砕)、ツーリングWiiwareの未来は、散歩型のインディエードのように感じられました。

すべてのダウンロード市場の中で、WiiwareはPCインディーシーンで最も深いルーツを持っているようです。展示されている多くのLO-FI実験があり、新鮮なベッドルームコーダーは、インディケードまたはIndepenent Games Festivalでのショーの後、任天堂が直接アプローチすることの驚きの話をしました。のみテルテールゲーム、エピソードを促進しますモンキー島の物語、そしてBritsoftの昔の人物フロンティアとチーム17は、従来と呼ばれるものを何でも示しました。任天堂自体でさえ気分をつかんでいました。実際、その孤独な社内でのWiiwareタイトル - あなた、私、キューブ - は、おそらく展示されている最も奇妙なゲームでした。

今のところ、率直に言って、初期のPSPミニライブラリーによってすでにアウトカressedされているDSIwareからの貧しいショーの上に控えめなベールを描きます。その唯一のハイライトは、すでに利用可能で無料でしたFlipNote Studio、そして明白でありながら歓迎されないFiremintのiPhoneのポートが不可欠で、飛行制御。以下に、Wiiwareの次の数か月(またはここ数週間、キューブの場合)からのおすすめがあります。残念ながら、価格は手に入れるのが困難でした - そして、リリース日は固定するのが困難でしたので、これらのいずれかを福音とみなさないでください。

LostWinds:メロディアの冬

LostWindsの続編のプロデューサーであるMichael Brookesは、簡単な仕事をした陽気な男です。 「公平に言えば、それはそれ自体を生み出します」と彼は言います。同意した)。緑豊かなプラットフォームアドベンチャーは、ゼルダの時計仕掛けの精度と簡単な魅力で働いているようで、最初のゲームのすべての力から始まり、その後、折りたたみと魅力的にインタラクティブ性と複雑さを重ねています。

夏と冬の間の季節を事前にセットしたポイントで切り替えることができます。これは、水を解凍して凍結します。新しいサイクロン能力を使用して、雲のように水域を動かします。圧力スイッチのために雪だるまを想起させます。敵を氷のブロックに閉じ込める。風に火をつけて障壁を溶かします。保護スーツなしで熱源から遠く離れすぎる場合は、冷たくキャッチしてください。それはすべて非常に満足のいく論理的で、リンクされ、テーマがあり、あなたが期待するほど高度に洗練されています。 10月末には、これは安全ではないにしても何もありません。

ワーム:バトルアイランド

チーム17のターンベースのワーホースのさらに別の再ハッシュに注意を払う理由はとらえどころのないように思えるかもしれませんが、これはどうですか:バトルアイランドは、適切な現代的な機能セットを備えたWiiのオンラインマルチプレイヤーゲームであるそのレアビーストです。通常のデスマッチと並んで、砦とレースはまったく新しい永続的な戦術モードです。プレイヤーは、特別なゲーム内能力を提供する拡張機能で島のベースをランク付けします。たとえば、敵の位置を見ることができる衛星料理、たとえば無料のオープニングエアストライクを提供する滑走路です。これらのボーナスは担保でもあります - 勝者は勝利で対戦相手の1人を連れて行くことができます - 誰も行き過ぎないことを保証します。

同様のテーマ、パズルモード、コスメティックがエクスペリエンスポイントからロック解除され、カスタム武器タイプを作成する機能を含む広範なカスタマイズに従って、シングルプレイヤーキャンペーンがあります。これがもともと箱入りのリリースとして計画されていたと信じることは難しくありませんが、これらは壊滅的に単純なフォーミュラを過度に複雑にする危険があります。 12月に期待してください。