Kinect Sportsがレアの優先事項である理由

珍しいボスのスコット・ヘンソンは、マイクロソフトが所有する英国の開発者が、一人称シューティングゲームなどのハードコアなジャンルではなく、Kinectスポーツフランチャイズに真っ直ぐに焦点を合わせている理由を説明しました。

今週のブライトンで開催されたDevelop ConferenceでのインタビューでEurogamerに話しかけたヘンソンは、Microsoftが所有している英国開発者にしばしばリンクしているジャンルのいくつかを「制限」と説明しました。

「人々がこの種のゲームやそのようなゲームをするなどの質問をするのは面白いですか?」彼は言った。

「私が経験が何であるかという点で私が制限するもののいくつか。キネクトスポーツで私たちがやったことについて平均的な人と話をするなら、正直なところ、それは彼らにとって魔法です。

「彼らは彼らが動いているアイデアに頭をつかむことができず、画面上にアバターがまったく同じことをしている。ちょうどその単純なこと。そして、それをスポーツとスキルの範囲と洗練された活動の束に変えます動きと大きな動き、それは信じられないほどのことです。

「うまくいけば、人々は私たちと同じようにそれについて興奮するようになります。それについて興奮している何百万人もの顧客がそこにいることを知っています。」

Kinect Sportsは、昨年11月にKinectとともに発売されて以来、300万枚以上のコピーを販売しています。続編、Kinect Sports:シーズン2は、今年後半に予定されています。

しかし、KinectとKinect Sportsの成功にもかかわらず、レアは、ゲームの豊かなバックカタログに浸るときによく尋ねられます。

「私がそのような質問を得ると、人々が私を本当に興奮させるのは私たちが今していることであり、私たちがどのように運転し、イノベーションを主導しているかという感覚を得ることを願っています」とヘンソンは反論しました。

ヘンソンはまた、スポーツの非常に人気、特にサッカーはレアの決定を検証すると述べた。

「[スポーツ]は、エンターテイメントで最もアクセスしやすく常緑樹のカテゴリの1つでなければなりません。エンターテインメントで最もアクセスしやすいカテゴリーである決定的な声明を作成できます。

「スポーツに従事する人の数について考えるなら、それは惑星の大部分です。

「プレミアリーグには、何らかの形で形を整えたり、形成したりする20億人がいます。そのため、サッカーとは何かについて一般的な概念を持っている20億人がいます。それは経験を始めるのにかなりクールな基盤です。

「それは私たちも私たちを燃やし、やる気にさせます。」

今年3月、Perfect Dark 2が登場したように始まったキャンセルされたゲームの画像。

完璧なダークコアは、完璧な暗闇で描かれたものよりもムーディーなジョアンナダークを特徴とすることでした完璧なダークゼロ

2009年にキャンセルされる前に、プレーヤーは男性キャラクターを制御しました。ゲームはまだアクションファーストパーソンシューターでしたが、メカがありました。

Xbox 360ゲームPerfect Dark Zero 2005年に7/10ユーロガマレビューに発売されました。オリジナルは昨年、Xbox Liveアーケードのリメイクされました。

ヘンソンは、レアが再びハードコアゲームを作るとき、彼は尋ねられることにうんざりしないと言った。

「いいえ、私はそれにまったくうんざりしません。レアについての素晴らしいことの1つは、この素晴らしい遺産と歴史が人々が情熱を持っていることです。私は珍しいゲームで育ちました。

「私はそれにうんざりしません。私たちの未来が私たちが持っている歴史によって強化されていることを人々に本当に理解してほしいですが、私たちは私たちの前にある革新に支えられています。」

Henson氏によると、おそらく完全な暗い続編のために、Kinect要素を備えたFPSを作成する可能性があるかどうかを尋ねられました。

「私はそれができることをたくさん見てきました。」

しかし、「レアの側には、スタジオや経験、そして私たちがスポーツでバーを育て続けるための聴衆にとって大きな機会があります。

「それが私たちの焦点であり、それが私たちが押し続けようとしていることです。シーズン2だけでなく、それ以上の境界を押し続けるために、さらに大きな機会があります。」