社会の馬鹿げたものは衰えることなく続けています。私たちは、ブラックアイドピーズのような回転不可能なパップが時代(汚いビット)がチャートを上回る世界に住んでいます。
私たちは、人々が面白い形の穴を絞り、繰り返し水に落ちることについてゲームショーを作る世界に住んでいます。これらのプログラムは、マッドメンやルビコンのような説得力のある成熟したドラマよりも何百万人もの人々が視聴しています。プロのサウモリCharlton Brooker:馬鹿が勝っています。
全世界がこの愚かさの陥没穴に降りてきたときの一瞬を特定できれば、それはのリリースになるでしょうアングリーバード。これは、明らかに1億回以上ダウンロードされたゲームです。それを文脈に入れるために、それはWHOまたはメタリカやディープパープルがこれまでに販売したのと同じくらい多くのレコードです。
最近、ユーロガマーの寄稿者であるサイモン・パーキンは、「30日ごとに、人類はウィキペディアをこれまでに構築するのにかかったのと同じ時間を費やしている」という深い抑圧的な事実をツイートしました。 1日2億分。
これは、根本的に壊れた制御スキーム、不可解なスコア構造、報酬システムを備えたランダムでイライラするパズルゲームをプレイする1日2億分です。世界は正式に精神的になりました。私が繰り返し、馬鹿が勝っています。
それは、なぜ怒っている鳥がそんなに多くの人を魅了したのか理解していないと言っているわけではありません。私はゲームが嫌いです - そして、私は本当に、本当にそれを軽spしています - なぜそれがアピールするのかを見るのは簡単です。
まず第一に、私たちは物事が倒れた光景を楽しんでいると頑張っています。私は、建物の映像が取り壊されていて、「それはかなり素晴らしい」という線に沿って何かを考えていない人に非常に不信感を抱いています。
作成するよりも、破壊する方が簡単で楽しいです。 Angry Birdsの表面上のシンプルな物理学のパズルは、彼らが価値があるすべてのためにそのメンタリティに演奏し、あなたとあなたの猛烈な羽のような友人が破壊するために、かなり繊細で薄っぺらな構造のように見えるものを設定します。
それはあなたの敵がとても憎むべきことを助けます。それらの豚は本当に憎しみに満ちた豚であり、あなたの群れの卵を韻や理性なしにニックし、あなたがそれらを完全に破壊することができないときはひどくにやにや笑います。
彼らは壮大に道徳的であり、かつてfall落した友人を嘆くのではなく、彼らの豚のチャムがちょうどミンシームに変わったという事実には思われないように見えます。彼らが生き残ったら、彼らは微笑んで少しくすくす笑います。あなたは失敗しました。
そして、もちろん、あなたは失敗するでしょう。何度も何度も。ゲームが残酷であるからではなく、たとえばデーモンの魂のように、綿密に公平だからではなく、それがあなたを失敗させるように設計されているからです。それはあなたが豚を倒そうとし続けるようにあなたを十分に苛立たせるために皮肉に構築されたゲームです。
そして、あなたがするとき? Rovioはダウンロードするための新しいテーマステージを追加し続けているため、試行するレベルはますます増えています。豚はちょうど来続けます。それについて考えてください:あなたはあなたが本当に勝つことができない戦いと戦っています。
そもそも成功する立場にいることはほとんどなく、ブタの敵に重み付けされたオッズが大きくなります。彼らが住んでいる構造は、彼らが最初に見えるほど弱く近くにはありませんが、すべてが壁をa-tumblin 'に送るピクセル全体の弱点であなたの鳥を発射する必要があります。