Grand Theft Auto 3にサイレント主人公がいる理由

ロックスターは、グランドセフトオート3がサイレント主人公を持っていた理由を明らかにしました - 画期的なオープンワールドギャングゲームが開始されてから10年後。

GTA 3の悪名高い主人公、クロードは、ゲーム全体を通して口を閉じたままにしました。ロックスターは、これは主に開発中に心配することがあり、「これは大きな問題のようには見えなかった」と述べた。

「今では、人々がすべてゲームで話すべきであることは明らかなように思えるかもしれませんが、これは必ずしも2001年にそうではなく、確かにオープンワールドゲームではありませんでした」とスタジオは書いています。Rockstar Newswire

「私たちは進んでいるときに多くの手順を補っていました。NPC(プレイ可能なキャラクター)が話すべきであり、彼らに話す方法を理解する必要があると判断しました(モーションキャプチャされたカットシーンを使用して、実際にはなかったもの少なくとも私たちがやっていた規模ではありません)。

「だから、ゲームの主人公は、彼と同一視している人々を支援するために、ゲームの主人公は話さないと決めたが、主に他にも多くの問題があったため、これは大きな問題のように思えなかったからです。」

Rockstarは、2002年のフォローアップであるGrand Theft Auto Vice Cityのトーキングリードキャラクターを紹介しました。そのゲームでは、リバティシティマフィアのメンバーであるトミーヴェルセッティ(レイリオッタが声をかけた)をプレイします。

「私たちは、Vice Cityで働いているときに話す主人公の紹介について話し合い始めましたが、それは多くの仕事でした」とRockstar氏は言いました。

「GTA3の構造は現在明白または自然に思えるかもしれませんが、ゲームのエンジンで作られたカットシーンの使用は、ゲームがシンプルで簡単に見えるかもしれないように見えるかもしれませんが、2001年に私たちが把握しなければならなかったのは本当にそうではありませんでしたこれらすべてのことを初めて外します。

「ああ、サンアンドレアスでは、CJはクロードをミュートと呼び、CJはこの不安を感じているからです。」

今週、Rockstarは、iOSおよびAndroidデバイス用のGrand Theft Auto 3:10年の記念日版を発売しました。Grand Theft Auto 5来年発売される予定です。