どのGran Turismoゲームが最も販売されていますか?

グランツーリスモの作成者であるヤモウチは、なぜソニーがゲームをするときに特別な分配を得るのですか?各メイングランツーリスモのリリースは、約1,000万部以上を販売しているためです。

最高の束は、2001年にリリースされたグランツーリスモ3 A-Specで、世界中で販売されたガルガン川で1億8,000万コピーが販売されています。

グランツーリスモ4また、元のグランツーリスモは、GT3の背後にほぼ首と首であり、それぞれ10.86百万と10.81百万の売り上げがあります。

山本の2番目のゲーム、グランツーリスモ2、1,000万の売り上げを超えていませんでしたが、934万の売り上げで終了しました。

グランツーリスモ5、最新の記事では、現在550万台が出荷されています。

これらはコアリリースです。 5番目のゲームの前でしたGran Turismo 5プロローグ2008年には、かなりの481万部をシフトしました。対照的に、Gran Turismo 4プロローグ134万部を販売しました。

人物にも興味深い地理的なひねりがあります。レコードホルダーグラントゥリスモ3はアメリカで最もコピー(7.14百万)を販売しましたが、他のすべてのグランツーリスモはヨーロッパでより大きなビジネスを行っています。

通常、ヤマウチは、新しいPlayStationハードウェアで発売される際に、より少ない数の車を選択しました。PSONEデビュー剤グランツーリスモ1には178台(ウィキペディアによる)があり、グランツーリスモ2は650になりました。 PS2デビュー剤グラントゥリスモ3には180台の車があり、グランツーリスモ4は722に衝突しました。

しかし、グランツーリスモ5は、1031台の車のなんと名簿を備えたステロイドポンプロバのようにトレンドをバックします。私は、ヤマウチがグランツーリスモ6に行くと主張することを考えるのを恐れています。

Gran Turismoの生涯販売は以下にあります:

  • Gran Turismo(Psone 1998) - ヨーロッパ:4.27m、米国:3.98m、日本:2.55m、アジア:0.01m
  • Gran Turismo 2(Psone 2000) - US:3.96、ヨーロッパ:3.65、日本:1.171、アジア:0.02m
  • Gran Turismo 3 A -Spec(PS2 2001)-US:7.14M、ヨーロッパ:5.76m、日本:1.89m、アジア:0.01m
  • Gran Turismo Concept 2001 Tokyo(PS2 2002) - ヨーロッパ:0.94m、日本:0.43m、アジア:0.13m、米国:n/a
  • Gran Turismo 4 Prologue(PS2 2004) - 日本:0.79m、ヨーロッパ:0.39、アジア:0.16m、米国:n/a
  • Gran Turismo 4(PS2 2005) - ヨーロッパ:6.40m、米国:3.02m、日本:1.27m、アジア:0.17m
  • Gran Turismo 5 Prologue(PS3 2008) - ヨーロッパ:3.04m、米国:1.13m、日本:0.53m、アジア:0.11m
  • Gran Tursimo(PSP 2009) - ヨーロッパ:1.19m、米国:0.67m、日本:0.32m、アジア:0.04m
  • Gran Turismo 5(PS3 2010) - ヨーロッパ:3.56m、米国:1.25m、日本:0.55m、アジア:0.16m
グランツーリスモの進化。