私たちがプレイしてきたこと - 古いブランドは活性化、老化のクラシック、呪われたキャラクタークリエイター

2024年8月23日

こんにちは!私たちの通常の機能にようこそ。ここでは、過去数日間でプレイしてきたゲームのいくつかについて少し書いています。今週、私たちはデルタの力が大きな方法で戻ってくることを楽しんでいます。プリティシムズのようなインゾイの新しいキャラクタークリエーターを試してみます。そして、Skyrimがその年齢を示しているので、私たちは少しひるみます。

何をプレイしていますか?

私たちのこのコラムの古いエディションに追いつくアーカイブをプレイしているもの

エルダースクロール5:Skyrim、PS5

Skyrimに戻るのは奇妙なことです。なぜなら、それは私の - そして他の多くの人々の心の中で邪魔になっているオベリスクのようなゲームの1つだからです。それはビッグガンであり、私は当時それに非常に感銘を受けたことを覚えています - それがどのように見えるか、それがどのように遊んだか、それがどのようにそれをするかに感銘を受けましたすべて。しかし、今では古いものであり、週末にPlayStation 5で再訪したときよりも、これを鋭く認識したことはありません。パートナーに適切に紹介したかったのです。 Skyrimは、彼女が何度も聞いた名前であり、伝説のようにつぶやきました - その現実は本当に伝説に生きることができますか?

それは素晴らしいスタートではありませんでした。私はいつもそのオープニングが大好きでした - 私は愛していると思います全てBethesdaの開口部の - しかし、当時それを見ていなかった人にとって、そして最新のRPG体験はウィッチャー3、 その後バルドゥールのゲート3、時代遅れに見えます。それはテクノロジーだけでなく、演技であり、全体的なパッケージとしてのすべてです。私はすぐに言い訳をしていることに気づきました。

それでも。

それでも、Skyrimがその古い魔法を少し働き、再び肌の下に入るのにそれほど時間はかかりません。その雰囲気、その牧歌的な落ち着きです。タムリエルの北に凍った凍った北に置かれているにもかかわらず、あなたがその洞窟から出てくると、夏の午後の世界についての話題がまだあります。ピック可能な花が満開になっており、ミツバチは周りに賑わっています。岩と空気を温める怠zyな熱を感じることができます。そして背景に、穏やかな音楽はあなたをマッサージします。 Skyrimがどれほどリラックスしてポッターの周りにリラックスできるかを忘れてしまいました。それは、ゲームとして、そして経験として、その心だと思います。それが想起しようとするすべての叙事詩にとって、それは私に話すのはSkyrimの単純な瞬間です。

神のいまいましい私は長老の巻物を待つことができません6。

デルタフォース、PC

リック・レーンにデルタ・フォース:ホーク・オプスを見てもらいましたが、彼もそれを愛していました。YouTubeをご覧ください

私は今週壊れてきたというかなり厳しいルールを持っています。リリース前にゲームをプレイしないでください。私の理由はこれです。ゲームを手に入れることを知っているなら、おそらくいくつかのリリース後のパッチの後、または大幅に割引された完全版として、その最高の状態で時間を過ごす方が良いでしょう。しかし、確かにゲームが公式にリリースされた後。しかし、今週は15時間、私はデルタフォースをプレイしています:Hawk Ops、まだアルファにいるゲームです。 、ゲームがリリースされると、剥奪されます。

私たちはすでにカバーしていますデルタフォースの基本的な前提と真の良さ:これは、タルコフスタイルの抽出モードからの脱出、戦場スタイルのラッシュモードと征服モードを備えた義務的な軍事シューティングゲームのコールです。ブラックホークダウンのイベントの中に設定されたシングルプレイヤーキャンペーンは、発売のために約束されています。アルファでのゲームの場合、驚くほど洗練されていると感じます。賢明なインターフェース、優れた銃、興味深いマップがあり、射撃者のゲームプレイの外で探索するための驚異的な量のハッシュタグコンテンツがすでにあります。基地の建物、ミッション、オークションハウス、クラフト、化粧品、複数のデジタル通貨、および緊急の節度を使用できる人種差別主義者でいっぱいのグローバルチャットがあります。

ゲーム内には、バリエーションもたくさんあります。戦場と同様に、4つの典型的なクラスがあり、それぞれが異なる機器を持っていて、戦場2042、特別な能力を備えたクラス内に名前が付けられた文字があります。私は「ハッククロー」を採用しました。サイレントステップを持ち、ナイフ、ドローン、スキャナーを投げ、スキャナーを採用しました。 、手rena弾を撃ち、コールオブデューティキャラクターのように滑り落ちます。最強のキャラクターを選択するのではなく、あなたの好みで雰囲気を選ぶ余地があるように感じます。

抽出のものがよく実装されていることに驚かない - 開発者チームJadeが取り組んだコールオブデューティ:モバイル、もう1つの驚くほど良いゲームであり、CODのDMZから学ぶことができることはたくさんあります。しかし、Battlefieldスタイルのモードは、BF2042が発売時に行ったよりもはるかに優れていると感じています。さまざまなマップステージは、より集中して興味深いものであり、車両はまれであり、圧倒されすぎているとは感じません。殺すための短い時間は、数値的に優れた力を打ち負かすことが可能であることを意味し、あなたがどのようにやっているかを見るためのスコアボードさえあります - これはBF2042の1.0リリースから除外されたことで有名です。確かに改善の余地があります - すべてのクラスに反アーマー能力があるわけではなく、武器の添付ファイルが多すぎるわけではなく、IFFシステムが同盟国を正しくペイントできないことがありますが、アルファにとっては印象的なものです。

あなたがそれをチェックしたいなら、私は開発者の厚意により、コメントで共有するいくつかのコードを持っています。

-意思

-bertie

Inzoi:PCのキャラクタースタジオデモ

インゾイは確かにきれいです。YouTubeをご覧ください

私の側で長い間遅れたドライバーの更新の後、私は実際にプレイすることができましたInzoi Character Creator Demoそれがst音であることなく。しかし、老化したハードウェアのシムズファンへのヘッズアップ:試してみる予定がある場合はアップグレードが必要になる場合があります。それが私の大丈夫のゲーミングラップトップで苦労していた場合、Inzoiが出てきたときにSimsに優しいポテトのセットアップでうまく走っていないのはわかりません。

技術については十分です。キャラクターの作成者は何か良いですか?視覚的には、それは驚くべきことです - 実際には、グラフィカルな設定が低い場合でも、それがどれほど見栄えが良いかは少し信じられないほどです。カスタマイズも深くなります。私たちは偽の爪のようなもののためにカテゴリ全体に扱われているので、それはすべての通常の鐘とホイッスル、そしていくつかのチャイムを起動するためにいくつかのチャイムさえ持っています。偽の爪!性格のカスタマイズは、私がデモで伝えることができることから深くなることはありませんが、すでにそこに包括的な性別とセクシュアリティのオプションを見るのは素晴らしいことです。

しかし、キャラクタークリエーターの私のお気に入りの部分は決して私の作品ではありません - それはコミュニティです」。 Inzoiのクリエイティブコミュニティは、Canvasと呼ばれるWebサイトを使用して作品をアップロードしています。少年は素晴らしい作品を見つけました。馬鹿げた正確なビリー・エイリッシュから、ウォレスとグロミットからのシュレックとウォレスの恐ろしい演出まで。私は自然にシュレックをダウンロードし、彼に写真モードでいくつかの美しいポーズをさせました。

フルゲームをプレイするとき、私はラップトップを溶かすかもしれないインゾイが少し怖いですが、シュレック・シェナニガンが私を待っているとき、どうすればそれに抵抗できますか?

- ジェシカ