デルタフォース:Hawk Opsは、止まり木でコールオブデューティと戦場をノックすることで本当のショットを持っています

現代の軍事射手は現時点で奇妙な場所にいます。戦場は地雷に踏み込んだ後、その傷を舐めています戦場2042、Call of Dutyは車を捕まえた犬のように走り回っていますが、Warzoneの大成功は、メインラインシリーズを自分自身で何をするかを失います。

それはマルチプレイヤーゲームの最大の領域の1つにおける混oticとした不確実な時間であり、EAとActivisionのさまざまなシェナンガンは、このジャンルでそのマークを作るための新しいものの余地を残しています。 Delta Force:Hawk Opsを入力してください。ない猛禽類の手術を行うことに関するトラウマチームスタイルのゲーム。代わりに、それはどちらか前のシリーズに基づいて、戦場/タラの型で無料でプレイできる軍の射手であり、このジャンルが非常に必要とする能力と安定性のショットかもしれません。

現在、1か月間のアルファを実行しているHawk Opsは、3つのゲームモードのうち2つにアクセスできます。これらの最初のHavoc Warfareは、Battlefieldのラッシュに似た古典的な大規模な攻撃/防衛シナリオであり、攻撃チームはコントロールポイントの線形シーケンスをキャプチャしようとし、攻撃者まで潮を抑えようとする防御チームが'生命の集合プールは乾燥しています。

これが最近のデルタフォースです:Hawk Ops Trailer。YouTubeをご覧ください

このモードのほぼすべてが、サイコンの福音に従って構成されています。プレイヤーはさまざまな「オペレーター」を制御します。そのほとんどは、バトルフィールドの攻撃、支援、メディック、偵察のバリエーションであり、いくつかの鐘とホイッスルが付いています。プレイヤーはチームにグループ化され、そのメンバーはモバイルスポーンポイントとして倍増し、皆さんが一緒に働くことを奨励します。そして、歩兵としての戦いと並んで、プレイヤーは戦車、APC、ヘリコプターなどの幅広い車両を生み出して制御できます。

言い換えれば、特に独創的ではありません。しかし、フライドチキンもオリジナルではありませんが、それが正しく行われたとき、それでも素晴らしい味がします。そして、Hawk Opsは確かにすべての正しいハーブとスパイスを持っているようです。プレイヤーの動きは、戦場が常に提供する勢いと身体性の完璧なバランスを持っています。M16と狙撃ライフルのおなじみの品揃えはすべて、振る舞うことに基本的に満足しており、最前線が絶えず常にプレーヤー主導のスペクタクルで魅惑的な能力を持っています。爆発する車両と兵器で飛び出して渦巻く。

画像1:他の抽出シューターと同様に、スターター機器のまともな助けを借りて戦術的な混乱を始めます。画像2:ドアを激しく蹴ると、テクスチャが時間内にロードできません。 Iamge 3:少なくとも1つのダムが含まれているため、ゼロダムはひどく名前が付けられていると主張します。画像4:大混乱の戦争でポイントを獲得すると、車両を呼び出し、砲撃のような能力をサポートすることができます。 |画像クレジット:Timi Studio Group / Eurogamer

これらはすべて、ホーク・オプスがプレーするのが良いと感じると言う長い間、長い間、大混乱の戦争は間違いなく戦場から重く触発されているが、それはカーボンコピーではない。クラスは、より戦術的なアプローチを促進する能力と装備を備えた、戦場のものよりも多くの日陰です。たとえば、偵察キャラクターは、標準のバックラインスナイパーとして再生できます。しかし、彼女はまた、広いプールで敵にタグを付け、チーム全体に固定スポーンポイントを展開できる矢で弓を運びます。これらを使用すると、フィールドでより高くプレーするという暗黙の動機があり、敵にタグを付け、より速い補強を促進することにより、最前線の攻撃をサポートします。

Hawk Opsがそれ自体を定義する可能性がある他の領域は、そのマップ設計にあります。 2つのマップが提供されていました。 1つはかなり標準的な中東の町で、戦術的な観点からは十分に歯ごたえがありましたが、想像力に富んだものではありませんでした。しかし、私が演奏をやめて以来、他の地図はぴったりと名付けられたアセンションと名付けられており、ダムダムラウンドのように私の心の周りを跳ね返ってきました。これにより、プレイヤーは険しい火山島で山頂要塞をめぐる戦いをしました。このアクションは、攻撃的な側が砲艦の艦隊でビーチを急いで急いでいます。その後、海岸の防御を介して山頂の施設までジップラインするようになります。それは、岩だらけのオープンスペースとひどいインテリアの銃撃戦の間を流れるアイデアの満足のいく混合物です。

画像1:アセンションは、あらゆる種類の軍事フィクションを開始するための最良の方法です。画像2:Hawk Opsには良い爆発があります。これは、このような射手にとって常に強いスタートです。画像3:「Capture the Cloud」モードTBHについてはわかりません。画像4:偵察オペレーターは、弓と矢を使用して敵の位置にタグを付けることができます。 |画像クレジット:Timi Studio Group / Eurogamer
Hawk Opsがまともなシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供できれば...戦場とCall of Dutyは、かなり不快な驚きのために存在する可能性があります。

要するに、私は大混乱の戦争をもっと見ることができてとてもうれしいです。しかし、それはHawk Opsのアルファが提供するものの半分にすぎません。他のモードである戦術的な混乱は、過去10年間の標準的なシューターにあまり触発されていません。ハント:対決タルコフから逃げます。ソロをプレイするか、他の最大2人のプレイヤーのチームに参加するかのいずれかで、いくつかの指定された抽出ポイントの1つにマップを残す前に、できるだけ多くの貴重な戦利品を集めようとする大きなオープンに探索可能な地図に潜入します。あなたが死んだ場合、それは即時のゲームであり、あなたはあなたの靴下の手前で運ぶすべてを失います。

このモードの感触はですとても大混乱の戦争、火と雷の減少、より​​多くの緊張と戦術への強調とは異なります。マップの周りにAIの敵が散らばっていますが、それらはまばらに分布しているため、銃撃の絶え間ない不協和音はありません。また、個々のプレイヤーがこのモードで隠す余地ははるかに少ないです。あなたは本当に自分の周囲に気づき、チームとの皮をつけて、敵の側面を見て、戦利品を探している間お互いを覆っている必要があります。サウンドは、戦術的な混乱に特に重要な役割を果たします。銃撃は遠くから聞くことができるだけでなく、プレイヤーとAIの両方の足跡もできます。さらに、AIの足音は彼らに特別なリズムを持っているように見えます。つまり、Cannyプレイヤーは、砂丘を歩いているフリーマンの砂のように、ライバルを捨てるために彼らを模倣することを学ぶことができました。

アセンションへの攻撃を完了する最後のラッシュは、スリリングなものです。 |画像クレジット:Timi Studio Group / Eurogamer

これは、Spec-Ops OperationsとExtraction Shootersの両方の緊張を統合していることですが、西洋の軍事ユニットの光学系が紛争に陥った中東の国に浸透し、それを盲目にしているのだろうかと思います。確かに、あなたは「Intel」を取得するためにそこにいますが、それはあなたがあなたのポケットをPCコンポーネントと珍しいアーティファクトで並べることを止めることはありません。

疑わしい倫理はさておき、ホークオプスの抽出射撃に対する興味深いねじれがいくつかあります。探索すると、オプションの「契約」を引き受けることができます。これにより、これらの契約は標準的なうなり声よりも厳しい敵との対立にあなたを導くので、楽しいリスク/報酬のダイナミクスが追加されます。

画像1:意識と慎重な動きは、戦術的な混乱の成功の鍵です。画像2:一部の建物には、貴重な戦利品がある金庫が含まれています。しかし、彼らはプレイヤーによって熱く争われています。 |画像クレジット:Timi Studio Group / Eurogamer

マップから抽出することには、驚くほどの量のニュアンスがあります。たとえば、ゼロダムは、いくつかの施設がある岩だらけの砂漠の谷で、すべてが名誉あるダムに迫られています。主な抽出ポイントは、ダム内のエレベーターであり、マップ内の他のポイントからロック解除する必要があり、2分間のカウントダウンタイマーがあります。ロックを解除すると、大声でアラームが発生します。これは、略奪品に飢えたプレイヤーのために夕食の鐘を鳴らすようなものです。リフトを危険にさらすことができない場合は、使用できる人里離れた抽出ポイントがさらにいくつかあります。しかし、それぞれにペナルティが付いています。たとえば、それを使用するために一定の金額のゲーム内通貨を支払うことや、バックパックを落とすことを余儀なくされています。

最後に、Havoc Warfareのクラスシステムは引き継がれています。つまり、メディックまたは偵察能力をあなたとの試合に持ち込むことができます。これは、私が完全に販売されているわけではない1つの機械的な選択です。私はそれが少し重要であることを少し補充し、このモードの信ity性に対する願望といくらか矛盾するのではないかと心配しています。怪我や状態の配列を治療するための医療アイテムでいっぱいのバックパックを持っているのは少し奇妙ですが、魔法の癒しのダーツを発射する銃の周りで運ぶメディッククラスとして演奏します。抽出シューターは、あなたが集めた戦利品によって概念的に定義されていることを考えると、これらの風変わりな能力は、テトリスにクラフトを追加するように、少し無関係に感じます。

しかし、アイロンをかけるためにいくつかのしわがありますが、それはアルファテストの目的であり、私はホークオプスとの時間によって、もっと見たいと思うように十分に楽しまれました。これら2つのモードに加えて、Hawk Opsは、1993年のBlack Hawk Down事件で設定された完全なシングルプレイヤーキャンペーンでも発売されます。戦術的な関与、戦場とコールオブデューティは、かなり不快な驚きのためにある可能性があります。