2021年8月20日
こんにちは!私たちの通常の機能にようこそ。ここでは、ここ数日間、自分がプレイしているゲームのいくつかについて少し書いています。今回:エンドレスドライビング、現代のメトロイドヴァニア、そして完璧なサウンドエフェクト。
あなたが私たちが再生してきたものの古いエディションのいくつかに追いつくのが好きなら、これが私たちのアーカイブです。
バーンアウトパラダイス、Xbox
私はいつも遊んでいますバーンアウトパラダイス。ゲームの前、ゲームの後、ゲームの間に戻るゲームです。私がそれを終えたことがあるかどうか、それともそれが終了できるかどうかはわかりません。時々、私はイベントに行き、ロードレイジやマークされた男で何時間も過ごします。時々、今のように、私は自分が何ヶ月も運転したり、運転したり、運転したり、あらゆる道を鳴らしたり、新しいつながりを見つけたり、それらのとらえどころのないクラッシュゲートを探したりします。
そして、私はあなたがこれをどのように行うのかわかりません - あなたがどのようにゲームを非常に正確で、やることでいっぱいにしているのか、それでもだらだらのように感じる無限の目的のない遊びに最適です。ドゥードリングゲーム:バーンアウトパラダイス、家に育てる、取り締まり。確かにジャンルがあります。私が決して疲れないジャンル。
クリス・ドンラン
Axiom Verge 2、Switch
本当に良いメトロイドヴァニアを作るのは何ですか?私はそれが個人的な好みの問題だと思いますが、私自身のお気に入りは常に特定のものを持っています雰囲気。彼らの多くのメリットのために、それはスーパーメトロイドのゼベと夜の城のシンフォニーの寒さの恐怖であり、これらすべての年の後に彼らが心に残るのを助けました。彼らの地図のゆっくりと展開することはそのような喜びです。
2015年を作るのに役立ったのは、同じような完璧な場所の感覚です公理のバージ私たちが近年見たメトロイドヴァニアの大食いの1つです。ソロ開発者のトーマス・ハップの作品である公理のヴェルジュは、おいしく氷のような冒険であり、そのスドラの異世界は8ビットの恐怖のものでした。アイデアで賑わい、独自のグリッチなスタイルで、完璧なペーシングで、それ以来、それは長年にわたって公正なフォローを獲得しています。
それは作ります公理verge 2それ自体のために別の道を築きたいという意欲はすべて大胆です。オリジナルのダンク洞窟を出て、新しい、軽い美学と非常に異なる種類の寒さがあります。オリジナルの独創的な銃を出て、これがメトロイドよりもキャッスルヴァニアにより恩恵を受けたと感じさせる剥がれたバック近接系があります。元のAxiom Vergeよりも優れたゲームですか?確かではありませんが、それで半ダースの時間を過ごした後、私はそれが最高のMetroidvaniasでそこに属していることをかなり確信しています。
マーティン・ロビンソン
ランプ、PC
すべてのゲームで、スケートボードの粉砕の音よりも良いサウンドはありますか?表面上の表面ですが、そこにも少しグリットがあり、グリットはそれを本物に感じさせます。私は音を聞いて、私はそこにいて、実際の生活でさえ始めることさえできなかったことをしていますが、それは特定のゲームで比較的まともです。グラインド!
ただし、ランプにはありません。ランプは、あらゆるスケートゲームで最高のグラインドノイズを持っています。あるいは、この特定のスケートゲームで操作を引き離すのがとても包括的に恐ろしいからだと思うかもしれません。それは私がその音をさらに聞こえたくなるようになります - 5、10、20秒間粉砕してください!
空のプールが私の最善の策だと思います。そして、私の宿敵は、粉砕に最適な滑らかなエッジを中断する小さなはしごです。毎朝、この5分間 - 粉砕、それから倒れ、粉砕してから、勢いがなくなったときに止まります。しかし、私はそこに着いています。そして、私は私を動かし続けるためにその完璧なサウンドエフェクトのバーストを持っています。
クリス・ドンラン