私は良いプロットのひねりが大好きです。私はいつもその瞬間を覚えていますスターウォーズ:旧共和国の騎士私のキャラクターが本当に誰であるかを知ったとき、そしていつもの瞬間を覚えていますバイオショック本当のバディが誰であるかを知ったとき。これらのものはゲームを作り、それを私たちの記憶に焼きます。
しかし、あなたは秘密を知ったら、その時は何ですか?ゲームは多かれ少なかれ行われます。あなたは再び遊んで手がかりを見つけることから少しの走行距離を得るかもしれませんが、あなたがオートマトをしない限りではなく、今そこに行かないであろうという本当の驚きは残っていません。しかし、ストーリーが変わる可能性がある場合はどうなりますか? 2回目の根本的に異なっていたらどうでしょうか?
私は最近、ダンジョン&ドラゴンズの長であるレイ・ウィンガーと呼ばれる男と話をした後、これについて考えました。彼は最近、海岸の魔法使いから何年も離れて過ごした後、その地位に任命されましたが、彼は彼の人生のほとんどに関与し、D&Dをプレイしています。彼はティーンエイジャーとしてキャンペーンを専門的に書き、ゲームのクリエイターであるデイブ・アーネソンとゲイリー・ギガックスと一緒に演奏しました。ダンジョン&ドラゴンズは彼の骨にあります。
それは彼にすべてのD&Dについて話している間でした(混oticとした良いものは、はるかに最も人気のある整合性です)彼は私の耳を刺すような何かを言いました。彼は、彼が何十年もの間、偉大なダンジョンマスターになる方法について私に言っていました、そして、それの秘密は適切に、秘密のデッキを持っていると言いました。あなたが何かを作るたびに、それについて秘密を思いつく、と彼は説明した。新しいダンジョン:それに秘密を与えてください。新しいキャラクター:彼らに秘密を与えます。次に、それを書き留めてデッキに追加します。
秘密は大きくなる可能性があり、まあ、大規模である可能性があります。勝者は、彼の選手が世界の巨大な峡谷を困惑させて文字通りの年を過ごした1つについて私に言ったが、それが月によって作られたことを発見するためだけだった。月は惑星に衝突していませんでしたが、軌道に浮かんだときに割れ目を作りました。かつては世界の一部でした。どうやって?そこで生まれました。惑星は母親でした。惑星は生きていました。彼のグループが必要でした3年それを理解するために。彼らがした瞬間を想像してみてください - それは私が忘れる瞬間ではありません。
彼は秘密の他の例を共有しました彼が約20年前にドラゴンと呼ばれるD&Dマガジンのために書いたコラム、ありがたいことにまだオンラインでアーカイブされています。特定の設定なしで他のものを与えるのは難しいので、それらは秘密のサンプル、テンプレートのみですが、それでも想像力を発射するのに十分です。
私のお気に入りは、君主のラインの長く成功したルールについての秘密です。それは人々自身、王、女王とは何の関係もないことが判明しましたが、彼らが継承し、振る舞う剣。 「誰にも知られていない」と勝者は書いた、「[The] Swordは何世代前に王国の基礎以来、密かに国家の問題を統治してきた」と書いた。たぶん、それは最初の支配者の魂を体現していることさえ、これまでに力を与えることを嫌がる人もいます。
それとも、明らかにするという考え、ゲームを通り抜ける方法のかなりの部分、誰もが祈る神々が死んでいて、長い間そうだったということはどうですか?敬iousな聖職者とパラディンは何をしますか?それとも、プレイヤーが歴史がほとんどXの年に繰り返されていることを発見した場合はどうなりますか?イベント、犠牲者の正確な数、さらには暗殺:すべて同じ。プレイヤーはそれを理解したら、知識で何ができますか?
プレイヤーは、旧共和国の騎士団のように、これらの秘密の主題にもなります。おそらく、あなたは彼らが何らかの理由で覚えていない殺人の背景を持っていること、または彼らが驚きだというあなたのプレイヤーの一人に湧きます! - ゲームの重要なキャラクターに関連しています。 "いいえ、私あなたのお父さんです。うーん。 HHHH。」
勝者の心は宝庫です。実際には、最初にゲームをすることなく、彼のさまざまな秘密を非常にスリリングにフリックしています。不正行為のように、少しいたずらを感じます。そして、それはすべて、彼の横にある誇張された大きくて魔法のような秘密のデッキを持って、テーブルのダンジョンマスターの第一人者のようにそこに座っている勝者の印象を構築し、いつでもカードを引っ張り、喜びと驚きでゲームを覆す準備ができています。
ビデオゲームがこれを行うことができる場合はどうなりますか?ビデオゲームに秘密のデッキがあり、プレイするたびに冒険の重要な瞬間をシャッフルできる場合はどうなりますか?次回、あなたが別の結果への別の旅にあなたを連れて行く人の早い段階で別のキャラクターに会ったらどうでしょうか?ストーリーの目的全体が次にプレイするときに変化した場合はどうなりますか?レベルと敵を混同するゲームがありますが、なぜストーリーを投入できないのですか?
それは楽しいことではないでしょうか?