「私たちはロード・オブ・ザ・リングを悪用する必要があることを知っています」と闘争されたエンブレーサーは言います

ビデオゲームMega Publisher Embracer、これ今朝、「包括的な再編計画」を発表しました、今、それは「非常に重要な方法で」「ロード・オブ・ザ・リングとホビットへの権利を所有している」という事実を「悪用」しなければならないと言います。

じゃない投資家の呼び出しEmbracerの新たに推進された暫定幹部Matthew Karchは、会社が再構築されるという本日の発表をきっかけに開催されたと述べました。このビジネスは、パフォーマンスがないかもしれない他のゲームのアイデアに先立ってLord of The Ringsプロジェクトをポンプで送信しなければならないと述べました。

「私たちはロードオブザリングを所有しており、ロードオブザリングを非常に重要な方法で悪用し、それを世界最大のゲームフランチャイズの1つに変える必要があることを知っています」とカルチは言いました。 「そして、それは明らかに私たちがやろうとしていることです。

「これは、私たちのチームのいくつかが取り組んでいる他のプロジェクトのいくつかよりもはるかに優れたリソースを使用しています。一緒に働くことは、それらの対立性を持っています。

Digital FoundryはGollumを見ています。YouTubeをご覧ください

Embracerは、スタジオを閉鎖し、プロジェクトを終了し、スタッフを削減して会社をフォローしている計画を発表しました。先月、有利な提案された20億ドルのビジネス契約の喪失、そして昨年の後聖人の列の再起動の注目度の高い失敗

「このプロセス全体が、より収益性が高く、将来の成長のためのより大きな機会を与え、組織内で所有するIPを活用するのに役立つ、より良い製品選択に簡単に変換されるという自信を持っています。 「カルチは言った。

正確にどの既存のプロジェクトとスタジオが閉鎖されるか、Embracerはまだ意欲的ではありません。

「残念ながら、私たちの基準に至るまで利益を上げていない、または利益を上げていないいくつかのスタジオを閉鎖する必要があります」とKarchは続け、これがすでに発表された開発中のゲームに影響を与える可能性は低いと付け加えました。

「私たちは、ほとんどの場合、発表されていないプロジェクトを終了しますが、予想よりも低いリターンを予測しているため、収益性に重大な影響を与えるでしょう」と彼は言いました。

今朝、Tomb Raiderの開発者Crystal Dynamicsは、ゲーム開発への影響から安全であるとマークしました。

失業に関しては、Embracerは「グループ間で冗長性を特定する」ことにより、数十の企業でコスト削減を行うようになります。

「私たちは非常に大規模な企業グループであり、冗長なポジションがあることは明らかです」とKarch氏は言いました。私たちのリソースから、そうすることを少なくする費用は少なくなります。」

Embracerはそれが持っていたと発表しました2022年8月に、ロードオブザリングとホビットに基づいてビデオゲームを開発する権利を購入しました。。また、2人のJRR Tolkien Worksの映画の権利を取得し、「Gandalf、Aragorn、Gollum、Galadriel、Eowyn、その他のキャラクターなどの象徴的なキャラクターに基づいた追加の映画」について議論しました。

2023年2月に早送りしますエンブレーサーは、「複数の」映画のためにニューラインシネマとワーナーブラザーズとの映画契約に署名していました。同時に、エンブレーサーはまた、それが作品に5人のロードオブザリングゲームがあると言いました、その1つはおそらく最近リリースされ、批判的にパンされたものでしたロードオブザリング:ゴラム、Embracerはロイヤルティを受け取りました。