荒れ地28月のリリースに向けて、開発者Inxileは最新のもので発表しましたKickstarterアップデート。
当初、2013年10月のリリースが予定されていたWasteland 2は、範囲が成長したため、かなり遅れました。 「私たちがリリースしているのは、キックスターターを始めるときに夢見ていたよりもはるかに大きな範囲のゲームです」とインクシルのボスであるブライアン・ファーゴは述べています。 「より多くの機能、より多くの領域、より多くの反応性、より多くの言葉、ゲームに資金を提供し、それを完了するために必要な時間を与えてくれたことに感謝します。」
ベータの所有者は、ゲームのサイズをほぼ2倍にする主要なアップデートがリリースされたばかりであることを喜んで聞いています。 「このアップデートはアリゾナの最終的な主要エリアを追加します。つまり、Wasteland 2ベータには、ゲーム全体の約半分のアリゾナマップがすべて含まれています!」ファーゴは叫んだ。詳細については、次の詳細をご覧くださいWasteland 2 Tumblr。
ファーゴは、このゲームは「内部的に機能するが、機能がロックされていない」と説明した。これは、すべての機能が開発者ビルドにあることを意味しますが、Inxileはバランスと全体的な品質のためにまだ微調整しています。 「機能が十分ではない場合は、それをカットしますが、ファンのフィードバックと内部レビューがそれが重要であることを示している場合は、それを2倍にします。」とファーゴは言いました。 「しかし、新しい数ヶ月の主な焦点は、バランス、最適化、そしてもちろん容赦なくバグを狩ることにあります。」
さらに、Inxileは、スペイン語、フランス語、ドイツ語、イタリア語でのローカライズを支援するボランティアをまだ探しています。 250を超える文字列の承認された翻訳を提供する人は、初期のベータアクセスとともに、Wasteland 2のデジタルコピーを受け取ります。
Wasteland 2ベータ版は12月から入手でき、Eurogamerの寄稿者リチャード・コベットはそれにかなり感銘を受けました。以下のLet's Play Videoで見ることができるように、私たち自身のBertie Purcheseもそれで素敵な時間を過ごしました。