Warner Bros. Discovery Gaming Boss JB Perretteは、コンソールのAAAゲームの「不安定な」市場から離れることを望んでいます。
最近の間に話すモーガン・スタンレーイベント(ありがとうGamespot)、Perretteは、同社は最大のフランチャイズに焦点を当て、ライブサービスゲームに加えてモバイルおよび無料プレイスペースにいくつかをもたらすことにより、ボラティリティと戦うと述べた。目的はより一貫した収益です。
「私たちは、私たちが持っているIPと、スタジオにある機能のいくつかを活用できる成長の機会がもっとたくさんあると考えている分野として、ゲームを倍増しています。出版社とゲームの開発者」と彼は言いました。
「1つのコンソールゲームを開始するだけでなく、たとえば、どのようにゲームを開発するのですか?ホグワーツのレガシーまたは、ハリー・ポッター、それは人々が継続的にその世界で生き、働き、構築し、遊ぶことができるライブサービスですか?」
Perretteは、WBDにはMortal Kombat、Game of Thrones、Harry Potter、DCなど、人気のあるブランドが依存していること、およびゲーム開発のための11の異なる内部スタジオを持っていると述べました。そのため、彼はゲームが将来会社に「意味のある成長」をもたらすことを期待しています。
彼のコメントは、会社の最新のリリースに続いて興味深いものです。
Hogwartsのレガシーは昨年のベストセラーゲームであり、2200万コピーを販売しましたが、最近のコピーを販売しました自殺分隊:ジャスティスリーグを殺します大きな失望を証明しました。
特定の売上高はまだ共有されていませんが、先月の最高財務責任者のGunnar Wiedenfelsは述べています自殺分隊は「私たちの期待に及ばなかった」。
一緒に、2つのゲームは確かに、ボラティリティペルトが説明したことをカプセル化しています。
自殺分隊には、彼が構築することに熱心なライブサービス要素のようなものが含まれていますが、これらはそうでしたがメディアによって批判されたゲームのリリース時にプレイヤーも同様です。
その発売後のコンテンツの最初のシーズンがジョーカーを追加します今月後半。
Perretteのコメントも反映しています11月に概説したWBD CEOのDavid Zaslav同社は、ライブサービスゲームに焦点を当てる予定です。