ウォーフレームDeveloper Digital Extremesは、プロデュシトン内のシューティングゲームであるThe Amazing Eternalsの「一時停止ボタンを押す」と発表しました。
「驚くべき永遠の状態について内部的に議論した後」とスタジオは言った公式フォーラムに投稿された声明の中「この時点で開発の一時停止ボタンを押すことにしました。この決定は軽視されませんでした。私たちは、大きな可能性を秘めていると誇りに思っているゲームを作るために一生懸命働きました。」
驚くべき永遠は、今年5月にコードネームキーストーンの下で最初に発表されましたが、その最終名は8月だけでした - そして最初のゲームプレイ映像- 明らかにされました。
驚くべき永遠は少し高いコンセプトの出来事でした。これは、スタイリッシュなレトロパルプの一人称アクションとデッキビルディングカード戦略を融合しようとした無料の競争力のある「ヒーローシューター」でした。アイデアは、試合中にデッキを割って、カードを使用してパワー、武器、バフをトリガーできるということでした。
Amazing Eternalsの完全な公開の時点で、Digital Extremesは創業者プログラムを開始し、興味のあるパーティーが本質的に閉じたベータに到達できるようになりました。
「残念ながら、このタイプのゲームの生命線である現在のゲームデザインの方向性で実行可能なマッチメイキングプレーヤーベースをサポートするのに十分な速さで、ゲームはプレイヤーを引き付けるのに十分な速さではありませんでした。一歩後退してデザインを再評価し、将来的に勇敢なヒーローを再訪するかもしれません。」
払い戻しは、10月26日の本日から72時間にわたってすべての創設者プログラムメンバーに発行されます。これらは、デジタル極端なものによると、処理に3〜5営業日かかる場合があります。 Amazing Eternalsのサーバーは、11月2日の午後11時59分までライブを維持します。
「私たちが作っているものを信じて、彼らの苦労して稼いだ現金を創業者プログラムに投資した選手にとって」とスタジオは言いました。
「これは難しい決断であり、開発中のあなたの信じられないほどのサポートに十分に感謝することはできません。驚くべき永遠は、それを実現するためにそこにいたすべての人を通して生き続けます。」