Warcraftの映画は批評家を襲っていませんが、それは世界的にビジネスを行っています - そして、監督のダンカン・ジョーンズはそれがそれに関して続編を求めています。
世界的には、ウォークラフト映画が3億7,760万ドルを稼いでいると報告しています興行収入モジョ、中国では2億ドル以上。これにより、Warcraftはこれまでで最も商業的に成功したビデオゲーム映画になり、前のチャンピオンを破りましたプリンスオブペルシャ:時間の砂(336百万ドル)、ジェイクギレンホールの筋肉質の胴体を主演しました。アングリーバード一方、映画 - 私が見たことがあり、それは素晴らしいことではありません - 3億2,700万ドルを稼ぎました。
ダンカン・ジョーンズは数字について祝福され、TwitterでWarcraftの続編についてクイズされました。 「それがオプションになったら、私はしたい」彼は1人のファンに言った。 「私たちがまだそこにいるとは思わないでください、しかし、途中で、そして良いことをしている」彼は別の人に言った。 「私はタウレンスをやろうと必死です。私たちはただ待って、チャンスがあるかどうかを確認する必要があります。」ジョーンズはさらに別のファンに語った。
それがオプションになったら、私はしたいと思います。
- ダンカンジョーンズ(@manmademoon)2016年6月19日
Warcraftは6月10日に米国で24.1ドルのオープニング週末にオープンし、興行Mojo氏は言い、2番目の週末になんと73%減少して650万ドルになりました。しかし、とにかく米国の興行収入が必要なのは誰ですか?ウォークラフトではないようです。
Oli WelshはEurogamerのWarcraft映画をレビューしました。彼はそれを高く評価しなかったし、ダンカン・ジョーンズがおそらくウォークラフトのタイムラインダウンのよりエキサイティングな物語にひび割れを得ることができないだろうという不機嫌だった - しかし、おそらくジョーンズは今そうだろう。