ヴァンパイアの生存者は、フォスカリの新しいDLC潮によって復活しました

経験することしかできません吸血鬼の生存者初めて、一度、何が来るのかわからないというめまいの感覚を手に入れました。すべてが発見されておらず、それは喜びです。

繰り返しのプレイでは、あなたがそれを打ち負かすために必要な知識がありますが、必要ですそれを打ち負かすために、そしてそれに伴い、あなたがそうしないときにフラストレーションが生じます - あなたが前のターンと同様にやらないとき、またはあなたができる限り最適に構築します。そして、30分間の時間制限レベルが明らかに持っているよりもはるかに45分に近づくと、すべての停止が実際にどれだけ時間がかかるかを悩ませ始めます。クイックゲームとして始まったものがスローグになります。

そしてしばらくして、衝動はまだ強いものの、楽しみが漏れ始めたことに気付きます。

しかし、開発者のPoncleは解決策を見つけました、そしてそれは楽しく簡単です:ミニ拡張。あなたが知らないキャラクターとパワーと地図を紹介する方法。そして、これらの最新のものであるFoscariの潮流は、私のために吸血鬼の生存者を若返らせました。

私はこれらのトレーラーでアニメスタイルのポンコルが目指しているのが大好きです。 Castlevania Netflixアニメを思い出して、私は本当に気に入っています。吸血鬼のサバイバーアニメ、ポンクルを喜んで見ました。言っているだけです。YouTubeをご覧ください

それ以前のムーンズペルのレガシーのように、FoscariのTidesはたくさんの新しいキャラクター、たくさんの新しい武器と進化、たくさんの新しい音楽をたくさん聴いている多くの新しい音楽を追加し、大きな新しい地図を追加します。そして、私がそれについて特に気に入っているのは、ポンクルの思考の進化をどのように感じることができるかです。

たとえば、キャラクターは、以前に見たことのない新しい攻撃を受けており、自動的に(!)レベルアップすると、これまで見たことのない他の新しい力のロックを解除します。最初に3つの新しい呪文を獲得する魔術師の女性は、一緒になって壮大な何かに進化するために組み合わせて、魔法の破壊のスクリーンを埋める渦になります。それから、彼のメイン攻撃に5回目のフィニッシャーが組み込まれているビッグソード(安定した!)を持つ男がいます。かっこいいね?ほら、私はこれがページでエキサイティングに聞こえないことに気づきましたが、プレイ中、それは感じますエキサイティングで違う。そして、それはまさに私が欲しいものです。

また、キャラクターがあなたにどのように与えられるかについての思考の進化を感じることができます。 Poncleは明らかに、すべての御treat走を一度に散財したくないので、Foscariの潮の方が良いです。

ブーム!これらの損傷数を見てください。それは新しい進化の1つによって引き起こされました。また、敵が何人いるか見てみましょう。私はたった24分です! |画像クレジット:poncle / eurogamer

地図上の進化も見ることができます。吸血鬼の生存者のデフォルトマップは、識別可能な形や物語のない際限なく繰り返される場所であることを覚えていますが、ここでは、フォスカリ湖は、異なるエリアとゾーンと隠れた領域と迷路を持っています。そして、それはあなたの地図上で強調されたパワーアップでその最も危険な部分にあなたを誘惑します。なぜなら、あなたはそうでなければあなたが保持できる力の限界を超えることができるからです。自分自身を非常に強力にするために構築するというゲームでは、それは非常に魅力的です。

または、あなたが強すぎる場合は、マップで強調された呪いのパワーアップを追い詰めて、そのように敵の困難を上げることができます。私がここで台無しにしないさまざまな理由でこれを試してみるべきですが、幸運を祈ります - それは難しいです。

ポンクルは、このような吸血鬼の生存者を拡大し続けることができる期間、全体が扱いにくい混乱になる前に、私は知りません。しかし今のところ、それは完璧です。 Foscariの潮とMoonspellの遺産は、ゲームを再発見する素晴らしい方法です。