Valveは、最新のカウンターストライクアップデートで非常に早い左の4つの死んだプロトタイプを誤ってリリースしました

「非常に早い」レフト フォー デッドCounter-Strikeの1.6アップデートのおかげで、プロトタイプが再生可能になりました。

コンテンツの作成者であるGabe Folowerによると、Terror Strikeと呼ばれるプロトタイプは「誤ってコンパイル」され、カウンターストライクアップデートに追加され、ゾンビゲームのDNAがMODにしっかりと存在する方法を示しています。カウンターストライク:条件ゼロカウンターストライク武器を含むCSアセットを使用して開発されました。

非常に早い左4人の死者 - カウンターストライクのテロストライク:CZ-ゲームプレイとダウンロード。YouTubeをご覧ください

ファイルは11月22日のアップデートからすぐに引き出されましたが、それらがヨインキングされてから公開されるのを止めるのに十分な速さではありませんでした。

上記のビデオで動作しているか、以下のGabe Followerのツイートで動作しています。

「あなたが見るのは、カウンターストライクを使用したシンプルなプロジェクトであったときの左4死者のゲームプレイです:条件ゼロ」とYouTuber Ilovethevopo(ありがとう、PCゲーマー)。

「はい、これはZombie_Cityよりも古く、数週間前に再発見されたリークL4D映像は、どちらもカウンターストライクに基づいていました。Source。Zombie_CityはもともとCZ用に建設され、CSSに移植されましたが、私たちは決してありませんでしたL4DのCZ時代の実際のコンテンツは今までまでです。

「コードは削除されましたが、ファンが1.6のDLLファイルを引っ掛けて、ゼロを条件に構築する迅速な「mod」を作成するために魔法をかける前ではありませんでした。1.6がCZからのコードを持っているため、テロストライクコードが含まれていました。元々のアップデートを出荷する前に、誰かがDLLからテロストライクコードを削除するのを忘れていたようです。」

バルブは最近、すぐにスチームデッキ2.0の集合的な息を止めないことを提案しました、適切に牛肉のパワージャンプでハンドヘルドを開始する技術はまだ存在していません。

最近のスチームデッキOLEDの発表に先立ちユーロガマーに話しかけたバルブエンジニアは、元のスチームデッキがデビューしたときにバックを提供することができなかった、シニエの新しいハンドヘルドモデルに追加されている機能について議論しました。

同社はまた、現在のスチームデッキハードウェアパフォーマンスレベルをターゲットにしているゲームプロジェクト(複数形)に取り組んでいると述べました(OLEDでは変化しません)。